Artikel · base:hasmetal
924 Einträge · Seite 9 / 16
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Schaden
0.1
Reichweite
0.8
Zustand
5
Gewicht
0.3
Zustand
100
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.1
Gewicht
0.3
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.2
Gewicht
0.1
Gewicht
2.5
Schaden
1.0–2.0
Reichweite
1.25
Zustand
15
Gewicht
1.0
Gewicht
1.0
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
5
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.5
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.1
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_308
Maximale Munition
20
Gewicht
4.0
Schaden
1.2–2.0
Reichweite
40.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_308
Gewicht
4.0
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
30.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_556
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_556
Maximale Munition
30
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_45
Maximale Munition
7
Gewicht
1.5
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
12.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_45
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–0.8
Reichweite
8.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_38
Gewicht
1.75
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
12.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_45
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_9mm
Maximale Munition
15
Gewicht
1.5
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
15.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_9mm
Gewicht
1.5
Schaden
0.8–1.4
Reichweite
1.2
Zustand
15
Gewicht
1.0
Zustand
30
Gewicht
2.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.23
Zustand
13
Gewicht
2.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.23
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
13
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.1
Gewicht
0.001
Gewicht
0.5
Gewicht
2.0
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
18.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_44
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
Gewicht
1.0
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
0.9
Zustand
6
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.25
Schaden
0.4–0.6
Reichweite
1.1
Zustand
15
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.7
Reichweite
1.13
Zustand
10
Gewicht
2.0
Gewicht
2.0
Schaden
0.8–1.1
Reichweite
1.25
Zustand
20
Gewicht
2.25
Schaden
1.1–1.5
Reichweite
1.25
Zustand
20
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.2
Zustand
15
Gewicht
4.0
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Windbeständig
0.8
Zustand
5
Gewicht
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.97
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Zustand
5
Gewicht
0.5
Kapazität
0.5
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Zustand
5