Artikel · base:hasmetal
924 Einträge · Seite 1 / 16
Kapazität
6
Gewichtsreduktion
80
Laufgeschwindigkeit
0.96
Kapazität
6
Gewichtsreduktion
80
Laufgeschwindigkeit
0.96
Kapazität
6
Gewichtsreduktion
80
Laufgeschwindigkeit
0.96
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.5
Gewicht
0.3
Gewicht
6.0
Schaden
0.9–1.7
Reichweite
1.0
Zustand
4
Gewicht
2.0
Schaden
0.7–1.3
Reichweite
1.0
Zustand
4
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.7
Reichweite
1.0
Zustand
4
Gewicht
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.85
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.85
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
2.0
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Zustand
5
Gewicht
2.0
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Zustand
5
Gewicht
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.95
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.95
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
40.0
Gewicht
0.3
Gewicht
3.0
Schaden
0.8–2.0
Reichweite
1.2
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
15
Gewicht
5.0
Kapazität
16.0
Laufgeschwindigkeit
0.98
Gewicht
5.0
Kapazität
16.0
Laufgeschwindigkeit
0.98
Gewicht
0.2
Gewicht
1.0
Kapazität
0.5
Gewicht
1.0
Kapazität
0.5
Gewicht
1.9
Hunger
-23.0
Kalorien
960.0
Tage frisch
7
Tage faul
30
Gewicht
1.9
Hunger
-23.0
Kalorien
1020.0
Tage frisch
7
Tage faul
30
Gewicht
1.9
Hunger
-23.0
Kalorien
660.0
Tage frisch
7
Tage faul
30
Gewicht
1.9
Hunger
-23.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
7
Tage faul
30
Gewicht
1.9
Hunger
-23.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
7
Tage faul
30
Gewicht
0.5
Zustand
10
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
3.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.25
Zustand
3
Gewicht
0.5
Gewicht
1.0
Gewicht
10.0
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
1.25
Zustand
20
Gewicht
2.5
Schaden
1.0–1.3
Reichweite
1.25
Zustand
25
Gewicht
3.0
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
1.0–1.5
Reichweite
1.28
Zustand
15
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
20
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.2
Zustand
10
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
0.1
Gewicht
0.3
Kapazität
0.3
Gewicht
0.1
Kapazität
0.3
Gewicht
0.2
Gewicht
20.0
Gewicht
20.0
Gewicht
1.5
Hunger
-23.0
Kalorien
960.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
40.0
Gewicht
40.0
Gewicht
0.05
Gewicht
30.0
Gewicht
30.0
Gewicht
5.0
Gewicht
4.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
15
Gewicht
2.0
Schaden
0.6–1.4
Reichweite
1.1
Zustand
10