Artikel · base:hasmetal
924 Einträge · Seite 11 / 16
Gewicht
3.0
Hunger
-30.0
Durst
-30.0
Kalorien
202.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
3.0
Hunger
-40.0
Durst
-40.0
Kalorien
202.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
3.0
Hunger
-40.0
Durst
-40.0
Kalorien
310.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
3.0
Hunger
-40.0
Durst
-40.0
Kalorien
310.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
2.0
Gewicht
10.0
Gewicht
0.5
Schaden
0.3–0.4
Reichweite
0.9
Zustand
15
Gewicht
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
0.2–0.5
Reichweite
1.6
Zustand
4
Gewicht
1.0
Gewicht
3.0
Schaden
0.6–1.5
Reichweite
1.2
Zustand
10
Gewicht
1.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
9
Gewicht
0.2
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
4
Tage faul
7
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
4
Tage faul
7
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
720.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-45.0
Kalorien
216.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-30.0
Kalorien
387.0
Gewicht
3.0
Hunger
-30.0
Kalorien
387.0
Tage frisch
1
Tage faul
2
Gewicht
1.3
Hunger
-10.0
Kalorien
180.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
1.3
Kapazität
0.5
Gewicht
0.7
Kapazität
0.6
Schaden
0.2–0.7
Reichweite
1.0
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
560.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
480.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Zustand
5
Gewicht
3.0
Schaden
0.7–1.8
Reichweite
1.4
Zustand
10
Gewicht
3.5
Schaden
1.2–1.8
Reichweite
8.0
Trefferchance
70
Zustand
10
Munition
base:shotgun_shells
Gewicht
3.5
Schaden
1.3–2.0
Reichweite
10.0
Trefferchance
70
Zustand
10
Munition
base:shotgun_shells
Gewicht
3.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
5
Gewicht
0.3
Schaden
0.1–0.4
Reichweite
0.8
Zustand
5
Gewicht
0.5
Schaden
0.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.5
Zustand
13
Gewicht
4.0
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Windbeständig
0.8
Zustand
4
Gewicht
2.0
Schaden
1.0–2.0
Reichweite
1.23
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
3.0
Schaden
0.6–1.7
Reichweite
1.35
Zustand
10
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Zustand
4
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Zustand
4
Gewicht
2.0
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Isolierung
0.55
Windbeständig
0.35
Wasserbeständig
0.85
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
Scratch Def
80
Bissverteidigung
50
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.55
Zustand
4
Gewicht
6.0
Schaden
1.5–2.5
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
3.0
Schaden
0.8–1.6
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
2.25
Schaden
0.7–1.4
Reichweite
1.1
Zustand
10
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
80
Bissverteidigung
60
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Zustand
4
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
80
Bissverteidigung
60
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Zustand
4
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.8
Reichweite
1.23
Zustand
10
Gewicht
1.0
Scratch Def
80
Bissverteidigung
60
Zustand
4
Gewicht
1.0
Scratch Def
80
Bissverteidigung
60
Zustand
4
Gewicht
3.0
Schaden
1.5–2.5
Reichweite
1.4
Zustand
10
Gewicht
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.85
Zustand
10
Gewicht
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.85
Zustand
10
Gewicht
0.05
Zählen
5
Gewicht
2.0
Zustand
10
Gewicht
2.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Kapazität
2
Gewichtsreduktion
50