Artikel · base:hasmetal
924 Einträge · Seite 5 / 16
Gewicht
5.0
Gewicht
2.0
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Isolierung
0.55
Windbeständig
0.35
Wasserbeständig
0.85
Gewicht
0.5
Schaden
0.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.6–2.3
Reichweite
1.35
Zustand
20
Gewicht
6.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.8–3.0
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.7–2.5
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.8–2.9
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.9–3.0
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.8–3.0
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
6.0
Schaden
1.8–2.9
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_44
Maximale Munition
8
Gewicht
1.5
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
17.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_44
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.8
Gewicht
0.3
Kapazität
0.3
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.5
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.5
Gewicht
1.0
Gewicht
4.0
Schaden
1.5–2.2
Reichweite
15.0
Trefferchance
65
Zustand
10
Munition
base:shotgun_shells
Gewicht
0.5
Gewicht
5.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
3.5
Schaden
0.9–1.4
Reichweite
1.35
Zustand
12
Gewicht
2.8
Schaden
0.8–1.2
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
0.1
Gewicht
6.0
Schaden
1.5–2.5
Reichweite
1.35
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
0.5–1.3
Reichweite
1.1
Zustand
10
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.1
Reichweite
1.63
Zustand
7
Gewicht
1.5
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.63
Zustand
7
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
Gewicht
0.7
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
0.9
Zustand
5
Gewicht
1.0
Scratch Def
80
Bissverteidigung
70
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.3
Zustand
5
Gewicht
1.0
Scratch Def
80
Bissverteidigung
70
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.3
Zustand
4
Gewicht
3.0
Schaden
0.8–2.0
Reichweite
1.2
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
15
Gewicht
1.5
Schaden
0.7–1.1
Reichweite
1.2
Zustand
8
Gewicht
1.5
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
1.1
Zustand
1
Gewicht
1.0
Kapazität
4
Gewichtsreduktion
50
Gewicht
1.0
Kapazität
4
Gewichtsreduktion
50