Artikel · base:hasmetal
924 Einträge · Seite 4 / 16
Gewicht
0.8
Hunger
-24.0
Kalorien
540.0
Tage frisch
3
Tage faul
5
Gewicht
0.8
Kalorien
90.0
Gewicht
0.8
Hunger
-12.0
Durst
-8.0
Kalorien
90.0
Tage frisch
2
Tage faul
4
Gewicht
0.3
Kalorien
370.0
Gewicht
0.3
Hunger
-18.0
Kalorien
370.0
Tage frisch
2
Tage faul
4
Gewicht
0.8
Kalorien
125.0
Gewicht
0.8
Hunger
-25.0
Durst
-4.0
Kalorien
125.0
Tage frisch
2
Tage faul
4
Gewicht
0.2
Kapazität
0.5
Gewicht
0.2
Kapazität
0.5
Gewicht
0.2
Kapazität
0.5
Gewicht
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
Gewicht
12.0
Gewicht
6.0
Gewicht
5.0
Gewicht
4.0
Gewicht
10.0
Gewicht
6.0
Gewicht
8.0
Gewicht
20.0
Gewicht
20.0
Gewicht
12.0
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Scratch Def
100
Bissverteidigung
80
Gewicht
0.3
Scratch Def
100
Bissverteidigung
80
Gewicht
1.0
Gewicht
2.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Zustand
5
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
Gewicht
0.5
Zustand
10
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
Gewicht
2.0
Zustand
10
Gewicht
4.0
Laufgeschwindigkeit
0.95
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Windbeständig
0.8
Zustand
5
Gewicht
0.3
Kapazität
0.3
Gewicht
0.1
Gewicht
1.0
Kapazität
1.5
Gewicht
1.0
Kapazität
1.5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
560.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
560.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
480.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
480.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Gewicht
0.5
Kapazität
0.5
Gewicht
6.0
Gewicht
1.0
Kapazität
1.5
Scratch Def
80
Bissverteidigung
50
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.55
Zustand
3
Gewicht
40.0
Gewicht
0.7
Kapazität
0.6
Schaden
0.2–0.7
Reichweite
1.0
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
560.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Zustand
5
Gewicht
3.0
Hunger
-10.0
Kalorien
480.0
Tage frisch
3
Tage faul
6
Zustand
5
Gewicht
0.5
Gewicht
1.0
Gewicht
0.2
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Isolierung
1.0
Windbeständig
1.0
Scratch Def
100
Bissverteidigung
100
Isolierung
1.0
Windbeständig
1.0
Gewicht
2.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
15
Gewicht
2.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
15
Gewicht
5.0