物品
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重量
0.1
抓伤防护
30
保暖
0.25
防风
0.3
抓伤防护
50
咬伤防护
30
保暖
0.3
防风
0.1
抓伤防护
50
咬伤防护
30
保暖
0.3
防风
0.1
保暖
0.1
防风
0.1
保暖
0.1
防风
0.1
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
重量
3.0
最大容量
30
制动力
17
耐久
100
重量
3.0
最大容量
30
制动力
20
耐久
100
重量
3.0
最大容量
30
制动力
20
耐久
100
重量
3.0
最大容量
40
制动力
25
耐久
100
重量
3.0
最大容量
40
制动力
28
耐久
100
重量
3.0
最大容量
40
制动力
27
耐久
100
重量
3.0
最大容量
35
制动力
20
耐久
100
重量
3.0
最大容量
35
制动力
23
耐久
100
重量
3.0
最大容量
35
制动力
23
耐久
100
重量
4.0
伤害
0.8–1.9
范围
1.2
耐久
10
重量
0.5
容量
1.0
重量
5.0
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
4
重量
0.01
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.3
饥饿
-30.0
卡路里
532.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
重量
0.3
饥饿
-24.0
口渴
15.0
卡路里
532.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
重量
1.0
伤害
0.1–0.4
范围
1.0
耐久
5
重量
0.1
饥饿
-10.0
卡路里
177.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
重量
0.3
重量
5.0
重量
0.1
重量
1.5
容量
8
减重
50
跑速
0.97
重量
1.5
容量
8
减重
50
跑速
0.97
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.2
抓伤防护
10
重量
0.2
抓伤防护
10
重量
0.2
抓伤防护
5
重量
0.2
抓伤防护
10
重量
0.2
抓伤防护
5