物品
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重量
2.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.3
耐久
5
重量
2.5
伤害
0.5–0.9
范围
1.3
耐久
8
重量
2.0
伤害
0.5–1.0
范围
1.33
耐久
5
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
0.3
重量
1.0
抓伤防护
50
咬伤防护
50
耐久
3
重量
1.0
抓伤防护
50
咬伤防护
50
耐久
3
重量
0.2
重量
2.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.6
耐久
8
重量
2.0
伤害
1.0–1.4
范围
1.4
耐久
5
重量
2.0
伤害
1.0–1.5
范围
1.4
耐久
7
重量
0.1
耐久
1
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
0.3
重量
1.0
容量
6
减重
50
跑速
0.97
重量
0.5
耐久
3
重量
0.5
重量
0.5
保暖
0.9
防风
0.9
跑速
0.9
抓伤防护
100
咬伤防护
100
保暖
1.0
防风
1.0
防水
0.8
抓伤防护
5
保暖
0.35
防风
0.3
重量
0.01
饥饿
-1.0
卡路里
3.0
新鲜天数
4
腐烂天数
8
重量
1.0
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
9
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.3
重量
0.4
重量
0.8
重量
0.3
重量
0.2
重量
0.5
重量
0.4
饥饿
-15.0
卡路里
159.0
新鲜天数
4
腐烂天数
8
重量
0.5
重量
0.3
饥饿
-10.0
卡路里
30.0
新鲜天数
10
腐烂天数
15
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.3
饥饿
-10.0
口渴
-10.0
卡路里
33.0
新鲜天数
6
腐烂天数
14
重量
0.02