物品 · base:hasmetal
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重量
0.5
耐久
1
重量
1.0
重量
2.5
傷害
0.7–1.5
範圍
1.1
耐久
10
重量
0.7
傷害
0.3–0.7
範圍
0.9
耐久
15
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
重量
2.0
傷害
2.0–3.0
範圍
1.4
耐久
13
重量
2.0
耐久
13
重量
2.0
耐久
13
重量
0.5
耐久
13
重量
1.0
重量
0.1
重量
0.5
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.2
飢餓
-10.0
卡路里
150.0
新鮮天數
3
腐爛天數
5
重量
15.0
最大容量
30
抓地力
1.2
磨損(公路)
0.04
磨損(越野)
0.5
耐久
100
重量
15.0
最大容量
30
抓地力
1.3
磨損(公路)
0.04
磨損(越野)
0.35
耐久
100
重量
15.0
最大容量
30
抓地力
1.3
磨損(公路)
0.08
磨損(越野)
0.5
耐久
100
重量
15.0
最大容量
40
抓地力
1.6
磨損(公路)
0.02
磨損(越野)
0.35
耐久
100
重量
15.0
最大容量
40
抓地力
1.6
磨損(公路)
0.02
磨損(越野)
0.15
耐久
100
重量
15.0
最大容量
40
抓地力
1.8
磨損(公路)
0.02
磨損(越野)
0.35
耐久
100
重量
15.0
最大容量
35
抓地力
1.4
磨損(公路)
0.03
磨損(越野)
0.4
耐久
100
重量
15.0
最大容量
35
抓地力
1.5
磨損(公路)
0.03
磨損(越野)
0.25
耐久
100
重量
15.0
最大容量
35
抓地力
1.6
磨損(公路)
0.05
磨損(越野)
0.4
耐久
100
重量
6.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
防風
0.8
耐久
5
重量
2.0
抓傷防護
100
咬傷防護
100
保暖
0.35
防風
0.3
耐久
5
重量
2.0
抓傷防護
100
咬傷防護
100
保暖
0.35
防風
0.3
耐久
5
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.2
耐久
10
重量
2.0
跑速
0.8
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
2.0
跑速
0.8
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
3.0
抓傷防護
50
咬傷防護
50
耐久
5
重量
3.0
抓傷防護
50
咬傷防護
50
耐久
5
重量
2.0
跑速
0.8
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
2.0
跑速
0.8
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
1.0
重量
2.0
容量
8
減重
50
重量
2.0
容量
8
減重
50
跑速
0.97
重量
2.0
容量
8
減重
50
跑速
0.97
重量
2.0
容量
8
減重
50
跑速
0.97
重量
2.0
容量
8
減重
50
跑速
0.97
重量
2.0
容量
8
減重
50
重量
0.2
重量
0.5
傷害
0.0
範圍
0.6
命中
0
耐久
10
彈藥
base:cap_gun_cap
重量
2.0
傷害
0.0
範圍
0.6
命中
0
耐久
10
彈藥
base:cap_gun_cap
重量
0.1
重量
0.1
重量
2.5
傷害
0.6–1.1
範圍
1.13
耐久
8
重量
2.0
傷害
0.7–1.2
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
3.0
容量
0.5
重量
3.0
容量
0.5
重量
3.0
容量
0.5
重量
1.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.15
耐久
5
重量
0.2
重量
0.5
重量
0.8
重量
15.0
跑速
0.97
耐久
100
重量
0.5
重量
0.3
容量
0.3
重量
0.8