物品
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重量
2.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.3
耐久
5
重量
2.5
傷害
0.5–0.9
範圍
1.3
耐久
8
重量
2.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.33
耐久
5
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
0.3
重量
1.0
抓傷防護
50
咬傷防護
50
耐久
3
重量
1.0
抓傷防護
50
咬傷防護
50
耐久
3
重量
0.2
重量
2.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.6
耐久
8
重量
2.0
傷害
1.0–1.4
範圍
1.4
耐久
5
重量
2.0
傷害
1.0–1.5
範圍
1.4
耐久
7
重量
0.1
耐久
1
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
0.3
重量
1.0
容量
6
減重
50
跑速
0.97
重量
0.5
耐久
3
重量
0.5
重量
0.5
保暖
0.9
防風
0.9
跑速
0.9
抓傷防護
100
咬傷防護
100
保暖
1.0
防風
1.0
防水
0.8
抓傷防護
5
保暖
0.35
防風
0.3
重量
0.01
飢餓
-1.0
卡路里
3.0
新鮮天數
4
腐爛天數
8
重量
1.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
9
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.3
重量
0.4
重量
0.8
重量
0.3
重量
0.2
重量
0.5
重量
0.4
飢餓
-15.0
卡路里
159.0
新鮮天數
4
腐爛天數
8
重量
0.5
重量
0.3
飢餓
-10.0
卡路里
30.0
新鮮天數
10
腐爛天數
15
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.3
飢餓
-10.0
口渴
-10.0
卡路里
33.0
新鮮天數
6
腐爛天數
14
重量
0.02