物品
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重量
0.1
重量
0.1
飢餓
-1.0
卡路里
20.0
新鮮天數
14
腐爛天數
21
重量
0.2
飢餓
-10.0
卡路里
140.0
重量
0.1
飢餓
-8.0
卡路里
180.0
新鮮天數
3
腐爛天數
5
重量
2.0
傷害
0.6–1.15
範圍
1.25
耐久
15
重量
2.0
傷害
0.6–1.15
範圍
1.25
耐久
15
重量
5.0
重量
5.0
跑速
0.95
抓傷防護
20
咬傷防護
10
保暖
0.25
防風
0.25
防水
0.25
重量
2.0
抓傷防護
100
咬傷防護
100
保暖
0.55
防風
0.35
防水
0.85
重量
0.5
傷害
0.1
範圍
0.9
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.5–1.5
範圍
1.2
耐久
5
重量
0.1
重量
0.3
飢餓
-10.0
口渴
-10.0
卡路里
33.0
新鮮天數
6
腐爛天數
14
重量
0.02
重量
6.0
傷害
1.6–2.3
範圍
1.35
耐久
20
重量
6.0
傷害
1.8–2.6
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
2.0–3.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.8–3.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.7–2.5
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.8–2.9
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.9–3.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.8–3.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.8–2.9
範圍
1.35
耐久
10
重量
0.2
飢餓
-20.0
卡路里
305.0
新鮮天數
4
腐爛天數
8
重量
1.0
容量
1.0
重量
1.0
重量
1.0
重量
0.2
彈藥
base:bullets_44
最大彈藥
8
重量
1.5
傷害
1.0–1.6
範圍
17.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_44
重量
0.2
飢餓
-12.0
口渴
-5.0
卡路里
54.0
新鮮天數
5
腐爛天數
8
重量
0.1
飢餓
-5.0
卡路里
25.0
新鮮天數
6
腐爛天數
10
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
飢餓
-7.0
卡路里
263.0
新鮮天數
3
腐爛天數
5
重量
5.0
重量
0.5
重量
10.0
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.5
重量
0.1
飢餓
-15.0
卡路里
161.0
新鮮天數
8
腐爛天數
12
重量
0.05
飢餓
-10.0
卡路里
220.0
新鮮天數
6
腐爛天數
10
重量
1.0
飢餓
-45.0
卡路里
1730.0
新鮮天數
8
腐爛天數
12
重量
0.2
飢餓
-22.0
卡路里
324.0
新鮮天數
6
腐爛天數
10
重量
0.4
飢餓
-32.0
卡路里
480.0
新鮮天數
8
腐爛天數
12
重量
0.01
重量
3.0
傷害
0.1–0.2
範圍
0.9
耐久
1
重量
0.5
重量
0.5