物品 · base:hasmetal
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抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
耐久
5
抓伤防护
80
咬伤防护
50
保暖
0.25
防风
0.55
耐久
5
重量
1.0
抓伤防护
100
咬伤防护
100
保暖
1.0
防风
1.0
耐久
5
跑速
0.9
抓伤防护
80
咬伤防护
60
保暖
0.35
防风
0.3
耐久
5
跑速
0.9
抓伤防护
80
咬伤防护
60
保暖
0.35
防风
0.3
耐久
5
重量
1.0
抓伤防护
80
咬伤防护
60
耐久
5
重量
1.0
抓伤防护
80
咬伤防护
60
耐久
5
重量
0.5
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.2
耐久
8
重量
0.5
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.2
耐久
8
重量
0.5
重量
0.1
重量
4.0
伤害
1.0–1.6
范围
30.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_223
重量
4.0
伤害
1.2–2.0
范围
40.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_308
重量
1.0
重量
0.5
伤害
0.3–0.6
范围
0.9
耐久
10
重量
0.05
数量
5
重量
0.1
重量
0.2
数量
5
抓伤防护
80
咬伤防护
70
保暖
0.25
防水
0.2
重量
0.5
饥饿
-14.0
卡路里
123.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
耐久
10
重量
0.5
饥饿
-14.0
卡路里
123.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
耐久
10
重量
0.8
饥饿
-10.0
卡路里
150.0
新鲜天数
3
腐烂天数
5
重量
5.0
重量
0.05
重量
2.0
重量
1.8
重量
0.05
重量
0.1
重量
1.0
容量
10.0
重量
0.3
伤害
0.3–0.4
范围
0.8
耐久
10
重量
3.0
饥饿
-10.0
卡路里
560.0
新鲜天数
4
腐烂天数
7
耐久
5
重量
3.0
饥饿
-10.0
卡路里
560.0
新鲜天数
4
腐烂天数
7
耐久
5
重量
3.0
饥饿
-10.0
卡路里
560.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
重量
3.0
饥饿
-10.0
卡路里
560.0
新鲜天数
3
腐烂天数
6
重量
2.0
耐久
13
重量
3.0
伤害
1.0–2.2
范围
1.6
耐久
13
重量
3.0
伤害
1.0–2.2
范围
1.6
耐久
13
重量
0.5
饥饿
-15.0
卡路里
189.0
新鲜天数
4
腐烂天数
9
重量
0.5
饥饿
-15.0
卡路里
189.0
新鲜天数
4
腐烂天数
9
重量
0.5
饥饿
-15.0
卡路里
189.0
新鲜天数
4
腐烂天数
7
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
10
重量
0.5
重量
1.5
饥饿
-30.0
卡路里
520.0
新鲜天数
3
腐烂天数
10
重量
1.5
饥饿
-30.0
卡路里
520.0
新鲜天数
3
腐烂天数
10
重量
4.0
伤害
0.8–1.7
范围
1.25
耐久
10
重量
3.0
伤害
0.6–1.1
范围
1.32
耐久
10
重量
3.0
伤害
0.5–0.8
范围
1.32
耐久
10
重量
4.0
伤害
0.7–1.5
范围
1.25
耐久
10
重量
1.0
重量
0.5
伤害
0.45–0.75
范围
1.1
耐久
6
重量
0.3
伤害
0.3–0.6
范围
0.9
耐久
10
重量
0.2
重量
0.1
容量
0.3
重量
0.1
容量
0.3
重量
0.1
容量
0.3
重量
3.0
饥饿
-40.0
口渴
-40.0
卡路里
202.0
新鲜天数
3
腐烂天数
5