Listas de saques

Safehouse Bin

SafehouseBin · Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.

Informações

  • Itens: 33
  • Locais: 1
  • Rolinhos: 4.0
  • Peso total: 237.0
  • Rolinhos de lixo: 1.0
  • Peso lixo: 0.0

Where To Find

Prefixos principais

Localização Peso
Safehouse Loot
SafehouseLoot
1

Locais (Top)

Localização Peso
SafehouseLoot.bin 1

Categorias

Categoria Peso Compartilhar
Casa e Móveis 71 30.0%
Diversos 59 24.9%
Médico 38 16.0%
Armas e Combate 28 11.8%
Ferramentas e artesanato 24 10.1%
Comida e Culinária 12 5.1%
Roupas e equipamentos 5 2.1%

Itens

33 entradas · Página 1 / 1

Itens Peso Peso lixo Peso total
Trapo (Sujo)
Trapo (Sujo)
Base.RippedSheetsDirty · Household
Peso 0.1
70 0 70
Lata vazia
Lata vazia
Base.TinCanEmpty · Junk
Peso 0.2 Capacidade 0.3
30 0 30
Bandagem (Suja)
Bandagem (Suja)
Base.BandageDirty · FirstAid
Peso 0.1 Contar 1
30 0 30
Sucata eletrônica
Sucata eletrônica
Base.ElectronicsScrap · Electronics
Peso 0.1
8 0 8
Taco de beisebol quebrado
Taco de beisebol quebrado
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Peso 1.5 Dano 0.5–0.9 Alcance 1.23 Condição 5
8 0 8
Sucata de metal
Sucata de metal
Base.ScrapMetal · Material
Peso 1.0
8 0 8
Sucata de chapa de metal
Sucata de chapa de metal
Base.UnusableMetal · Junk
Peso 1.0
8 0 8
Sucata de madeira
Sucata de madeira
Base.UnusableWood · Junk
Peso 1.0
8 0 8
Luvas cirúrgicas
Luvas cirúrgicas
Base.Gloves_Surgical · FirstAid
Peso 0.1 Definição de arranhões 5 Isolamento 0.25 Resistência ao Vento 0.3
4 0 4
Máscara Cirúrgica
Máscara Cirúrgica
Base.Hat_SurgicalMask · FirstAid
Peso 0.2 Definição de arranhões 5 Condição 1
4 0 4
Lata de comida amassada sem rótulo
Lata de comida amassada sem rótulo
Base.DentedCan · Food
Peso 0.8
4 0 4
Máscara contra poeira
Máscara contra poeira
Base.Hat_DustMask · ProtectiveGear
Peso 0.2 Definição de arranhões 5 Isolamento 0.6 Resistência ao Vento 0.5 Condição 1
4 0 4
Sucata de cobre
Sucata de cobre
Base.CopperScrap · Material
Peso 0.5
4 0 4
Alça pequena
Alça pequena
Base.SmallHandle · Material
Peso 0.5 Condição 1
4 0 4
Base.PopBottleEmpty
Base.PopBottleEmpty
Base.PopBottleEmpty
4 0 4
Base.WaterBottleEmpty
Base.WaterBottleEmpty
Base.WaterBottleEmpty
4 0 4
Pote
Pote
Base.EmptyJar · Cooking
Peso 0.2 Capacidade 1.0
4 0 4
Cabo de ferramenta de jardim quebrado
Cabo de ferramenta de jardim quebrado
Base.GardenToolHandle_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.6–1.1 Alcance 1.23 Condição 10
4 0 4
Tampa de pote
Tampa de pote
Base.JarLid · Cooking
Peso 0.1 Condição 10
4 0 4
Base.BleachEmpty
Base.BleachEmpty
Base.BleachEmpty
2 0 2
Cabo médio
Cabo médio
Base.Handle · MaterialWeapon
Peso 1.0 Dano 0.3–0.5 Alcance 1.1 Condição 10
2 0 2
Alça grande quebrada
Alça grande quebrada
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Peso 1.0 Dano 0.4–0.8 Alcance 1.1 Condição 10
2 0 2
Bastão Longo Quebrado
Bastão Longo Quebrado
Base.LongStick_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.2–0.5 Alcance 1.3 Condição 4
2 0 2
Pescoço de banjo quebrado
Pescoço de banjo quebrado
Base.BanjoNeck_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.6–1.1 Alcance 1.23 Condição 10
2 0 2
Pescoço de guitarra acústica quebrado
Pescoço de guitarra acústica quebrado
Base.GuitarAcousticNeck_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.6–1.1 Alcance 1.23 Condição 10
2 0 2
Pescoço de guitarra elétrica quebrado
Pescoço de guitarra elétrica quebrado
Base.GuitarElectricNeck_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.6–1.1 Alcance 1.23 Condição 10
2 0 2
Pescoço de baixo elétrico quebrado
Pescoço de baixo elétrico quebrado
Base.GuitarElectricBassNeck_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Dano 0.6–1.1 Alcance 1.23 Condição 10
2 0 2
Base.CleaningLiquid2Empty
Base.CleaningLiquid2Empty
Base.CleaningLiquid2Empty
2 0 2
Luvas de couro
Luvas de couro
Base.Gloves_LeatherGloves · Accessory
Peso 0.1 Definição de arranhões 30 Mordida Def 15 Isolamento 0.75 Resistência ao Vento 0.75
1 0 1
Veneno de Rato
Veneno de Rato
Base.RatPoison · Household
Peso 1.0
1 0 1
Bisturi
Bisturi
Base.Scalpel · FirstAidWeapon
Peso 0.3 Dano 0.1–0.4 Alcance 0.8 Condição 5
1 0 1
Garrafa quebrada
Garrafa quebrada
Base.SmashedBottle · WeaponImprovised
Peso 1.0 Dano 0.2–0.5 Alcance 0.8 Condição 3
1 0 1
Base.PopBottleRareEmpty
Base.PopBottleRareEmpty
Base.PopBottleRareEmpty
1 0 1