Artículos · base:hasmetal

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Correa
Correa
Base.Leash · Animal
Peso 0.3
Abrecartas
Abrecartas
Base.LetterOpener · HouseholdWeapon
Peso 0.3 Daño 0.1 Rango 0.8 Condición 5
Bombilla
Bombilla
Base.LightBulb · Electronics
Peso 0.3 Condición 100
Bombilla azul
Bombilla azul
Base.LightBulbBlue · Electronics
Peso 0.3
Bombilla celeste
Bombilla celeste
Base.LightBulbCyan · Electronics
Peso 0.3
Bombilla verde
Bombilla verde
Base.LightBulbGreen · Electronics
Peso 0.3
Bombilla magenta
Bombilla magenta
Base.LightBulbMagenta · Electronics
Peso 0.3
Bombilla naranja
Bombilla naranja
Base.LightBulbOrange · Electronics
Peso 0.3
Bombilla rosa
Bombilla rosa
Base.LightBulbPink · Electronics
Peso 0.3
Bombilla prpura
Bombilla prpura
Base.LightBulbPurple · Electronics
Peso 0.3
Bombilla roja
Bombilla roja
Base.LightBulbRed · Electronics
Peso 0.3
Bombilla amarilla
Bombilla amarilla
Base.LightBulbYellow · Electronics
Peso 0.3
Mechero
Mechero
Base.Lighter · FireSource
Peso 0.1
Lighter - BBQ
Lighter - BBQ
Base.LighterBBQ · FireSource
Peso 0.3
Lighter - Disposable
Lighter - Disposable
Base.LighterDisposable · FireSource
Peso 0.1
Lighter - Improvised Battery
Lighter - Improvised Battery
Base.Lighter_Battery · FireSource
Peso 0.1
Lighter Fluid
Lighter Fluid
Base.LighterFluid · Household
Peso 0.2
Medalln
Medalln
Base.Locket · Memento
Peso 0.1
Long Mace
Long Mace
Base.LongMace · Weapon
Peso 2.5 Daño 1.0–2.0 Rango 1.25 Condición 15
Long Metal Spearhead
Long Metal Spearhead
Base.SpearLongHead · Material
Peso 1.0
Long Simple Metal Blade
Long Simple Metal Blade
Base.LongCrudeBlade · Material
Peso 1.0
Long Simple Metal Knife
Long Simple Metal Knife
Base.LongCrudeKnife · WeaponCrafted
Peso 1.0 Daño 0.6–1.2 Rango 0.9 Condición 5
Long Spiked Club
Long Spiked Club
Base.LongSpikedClub · Weapon
Peso 2.0 Daño 0.9–1.5 Rango 0.9 Condición 10
Loupe
Loupe
Base.Loupe · Tool
Peso 0.1
Cargador M14
Cargador M14
Base.M14Clip · Ammo
Peso 0.2 Munición base:bullets_308 Munición máxima 20
Fusil M14
Fusil M14
Base.AssaultRifle2 · Weapon
Peso 4.0 Daño 1.2–2.0 Rango 40.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_308
Fusil M16
Fusil M16
Base.AssaultRifle · Weapon
Peso 4.0 Daño 1.0–1.6 Rango 30.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_556
Cargador M16
Cargador M16
Base.556Clip · Ammo
Peso 0.2 Munición base:bullets_556 Munición máxima 30
Cargador M1911
Cargador M1911
Base.45Clip · Ammo
Peso 0.2 Munición base:bullets_45 Munición máxima 7
Pistola M1911
Pistola M1911
Base.Pistol2 · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.9–1.2 Rango 12.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_45
Revlver M36
Revlver M36
Base.Revolver_Short · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.5–0.8 Rango 8.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_38
Revlver M625
Revlver M625
Base.Revolver · Weapon
Peso 1.75 Daño 0.9–1.2 Rango 12.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_45
Cargador M9
Cargador M9
Base.9mmClip · Ammo
Peso 0.2 Munición base:bullets_9mm Munición máxima 15
Pistola M9
Pistola M9
Base.Pistol · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.6–1.0 Rango 15.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_9mm
Mace
Mace
Base.Mace · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.8–1.4 Rango 1.2 Condición 15
Mace Head
Mace Head
Base.MaceHead · Material
Peso 1.0 Condición 30
Machete
Machete
Base.Machete · GardeningWeapon
Peso 2.0 Daño 2.0–3.0 Rango 1.23 Condición 13
Machete
Machete
Base.MacheteForged · GardeningWeapon
Peso 2.0 Daño 2.0–3.0 Rango 1.23 Condición 13
Machete Blade
Machete Blade
Base.MacheteBlade · Material
Peso 2.0 Condición 13
Machete Blade (No Tang)
Machete Blade (No Tang)
Base.MacheteBlade_NoTang · Material
Peso 2.0 Condición 13
Machete Blade Knife
Machete Blade Knife
Base.MacheteKnife · ToolWeapon
Peso 1.0 Daño 0.6–1.1 Rango 0.9 Condición 10
Magnesium Firestarter
Magnesium Firestarter
Base.MagnesiumFirestarter · Camping
Peso 0.1
Magnesium Shavings
Magnesium Shavings
Base.MagnesiumShavings · Camping
Peso 0.001
Magnifying Glass
Magnifying Glass
Base.MagnifyingGlass · Household
Peso 0.5
Magnum
Magnum
Base.Revolver_Long · Weapon
Peso 2.0 Daño 1.0–1.6 Rango 18.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_44
Mason's Chisel
Mason's Chisel
Base.MasonsChisel · ToolWeapon
Peso 1.0 Daño 0.4–0.8 Rango 1.2 Condición 8
Mason's Trowel
Mason's Trowel
Base.MasonsTrowel · ToolWeapon
Peso 1.0 Daño 0.2–0.4 Rango 0.9 Condición 6
Cuchillo de carnicero
Cuchillo de carnicero
Base.MeatCleaver · CookingWeapon
Peso 1.0 Daño 0.4–0.8 Rango 1.0 Condición 10
Meat Cleaver
Meat Cleaver
Base.MeatCleaverForged · CookingWeapon
Peso 1.0 Daño 0.4–0.8 Rango 1.0 Condición 10
Meat Cleaver Blade
Meat Cleaver Blade
Base.MeatCleaverBlade · Material
Peso 1.0 Condición 10
Medium Handle - Can-Reinforced
Medium Handle - Can-Reinforced
Base.Handle_Can · WeaponCrafted
Peso 1.25 Daño 0.4–0.6 Rango 1.1 Condición 15
Medium Handle with Nails
Medium Handle with Nails
Base.Handle_Nails · WeaponCrafted
Peso 1.0 Daño 0.4–0.7 Rango 1.13 Condición 10
Megaphone
Megaphone
Base.Bullhorn · Tool
Peso 2.0
Metal Baseball Bat
Metal Baseball Bat
Base.BaseballBat_Metal · SportsWeapon
Peso 2.0 Daño 0.8–1.1 Rango 1.25 Condición 20
Metal Baseball Bat with Bolts
Metal Baseball Bat with Bolts
Base.BaseballBat_Metal_Bolts · WeaponCrafted
Peso 2.25 Daño 1.1–1.5 Rango 1.25 Condición 20
Metal Baseball Bat with Sawblade
Metal Baseball Bat with Sawblade
Base.BaseballBat_Metal_Sawblade · WeaponCrafted
Peso 2.5 Daño 1.2–1.9 Rango 1.2 Condición 15
Metal Body Armor
Metal Body Armor
Base.Cuirass_Metal · ProtectiveGear
Peso 4.0 Velocidad de carrera 0.9 Defensa de cero 90 Mordida Def 80 Resistencia al viento 0.8 Condición 5
Metal Codpiece
Metal Codpiece
Base.Codpiece_Metal · ProtectiveGear
Peso 1.0 Velocidad de carrera 0.97 Defensa de cero 100 Mordida Def 100 Condición 5
Metal Cup
Metal Cup
Base.MetalCup · Cooking
Peso 0.5 Capacidad 0.5
Metal Forearm Armor
Metal Forearm Armor
Base.Vambrace_Left · ProtectiveGear
Defensa de cero 90 Mordida Def 80 Aislamiento 0.35 Resistencia al viento 0.3 Condición 5