Artículos · base:firearm
15 entradas · Página 1 / 1
Peso
1.5
Daño
1.0–1.6
Rango
17.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_44
Peso
4.0
Daño
1.5–2.2
Rango
15.0
probabilidad de golpe
65
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
Peso
4.0
Daño
1.5–2.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
65
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
Peso
4.0
Daño
1.2–2.0
Rango
40.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_308
Peso
4.0
Daño
1.0–1.6
Rango
30.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_556
Peso
1.5
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
1.5
Daño
0.5–0.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_38
Peso
1.75
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
15.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_9mm
Peso
2.0
Daño
1.0–1.6
Rango
18.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_44
Peso
4.0
Daño
1.0–1.6
Rango
30.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_223
Peso
4.0
Daño
1.2–2.0
Rango
40.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_308
Peso
3.5
Daño
1.2–1.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
70
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
Peso
3.5
Daño
1.3–2.0
Rango
10.0
probabilidad de golpe
70
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
Peso
0.5
Daño
0.0
Rango
0.6
probabilidad de golpe
0
Condición
10
Munición
base:cap_gun_cap