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Peso
1.0
Peso
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
5
Velocidad de carrera
0.93
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.2
Velocidad de carrera
0.93
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.2
Resistencia al agua
1.0
Velocidad de carrera
0.93
Defensa de cero
10
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.2
Resistencia al agua
0.35
Velocidad de carrera
0.93
Defensa de cero
10
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.2
Resistencia al agua
1.0
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.15
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.15
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.15
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.15
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
Peso
0.1
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
Peso
0.1
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
Peso
2.0
Daño
0.9–1.5
Rango
0.9
Condición
10
Peso
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
Peso
0.75
Peso
1.0
Daño
0.7–1.1
Rango
0.85
Condición
6
Peso
2.5
Daño
1.0–1.6
Rango
1.25
Condición
15
Velocidad de carrera
0.9
Aislamiento
0.3
Resistencia al viento
0.2
Peso
0.5
Peso
0.1
Peso
0.5
Peso
0.1
Peso
0.5
Peso
0.5
Aislamiento
0.2
Resistencia al viento
0.05
Peso
1.0
Peso
0.2
Peso
0.1
Capacidad
2
Reducción de peso
50
Peso
1.0
Capacidad
4
Reducción de peso
50
Peso
1.0
Capacidad
4
Reducción de peso
50
Peso
0.2
Munición
base:bullets_308
Munición máxima
20
Peso
4.0
Daño
1.2–2.0
Rango
40.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_308
Peso
4.0
Daño
1.0–1.6
Rango
30.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_556
Peso
0.2
Munición
base:bullets_556
Munición máxima
30
Peso
0.2
Munición
base:bullets_45
Munición máxima
7
Peso
1.5
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
1.5
Daño
0.5–0.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_38
Peso
1.75
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
0.2
Munición
base:bullets_9mm
Munición máxima
15
Peso
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
15.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_9mm
Peso
0.5
calorías
690.0
Días frescos
180
Días podridos
365
Peso
2.0
hambre
-60.0
Sed
60.0
calorías
3360.0
Peso
1.5
Daño
0.8–1.4
Rango
1.2
Condición
15
Peso
1.0
Condición
30
Peso
2.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.23
Condición
13
Peso
2.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.23
Condición
13
Peso
2.0
Condición
13
Peso
2.0
Condición
13
Peso
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
0.9
Condición
10
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5