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Safehouse Bin (Late)

SafehouseBin_Late · Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Infos

  • Artikel: 60
  • Standorte: 1
  • Rollen: 4.0
  • Gesamtgewicht: 512.0
  • Junk-Brötchen: 1.0
  • Schrottgewicht: 0.0

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Standort Gewicht
SafehouseLoot_Late.bin 1

Kategorien

Kategorie Gewicht Teilen
Sonstiges 250 48.8%
Haus & Möbel 101 19.7%
Essen & Kochen 54 10.5%
Werkzeuge & Handwerk 50 9.8%
Waffen & Kampf 32 6.2%
Medizinisch 18 3.5%
Kleidung und Ausrüstung 5 1.0%
Bücher & Medien 2 0.4%

Artikel

60 Einträge · Seite 1 / 1

Artikel Gewicht Schrottgewicht Gesamtgewicht
Tin Can
Tin Can
Base.TinCanEmpty · Junk
Gewicht 0.2 Kapazität 0.3
100 0 100
Rag (Dirty)
Rag (Dirty)
Base.RippedSheetsDirty · Household
Gewicht 0.1
100 0 100
Base.WaterBottleEmpty
Base.WaterBottleEmpty
Base.WaterBottleEmpty
30 0 30
Base.BeerBottleEmpty
Base.BeerBottleEmpty
Base.BeerBottleEmpty
20 0 20
Beer Can
Beer Can
Base.BeerCanEmpty · WaterContainer
Gewicht 0.1 Kapazität 0.3
20 0 20
Stoffbuendel (schmutzig)
Stoffbuendel (schmutzig)
Base.RippedSheetsDirtyBundle · Material
Gewicht 1.0
20 0 20
Base.BleachEmpty
Base.BleachEmpty
Base.BleachEmpty
8 0 8
Base.DisinfectantEmpty
Base.DisinfectantEmpty
Base.DisinfectantEmpty
8 0 8
Scrap Electronics
Scrap Electronics
Base.ElectronicsScrap · Electronics
Gewicht 0.1
8 0 8
Base.WhiskeyEmpty
Base.WhiskeyEmpty
Base.WhiskeyEmpty
8 0 8
Base.PopBottleEmpty
Base.PopBottleEmpty
Base.PopBottleEmpty
8 0 8
Cockroach
Cockroach
Base.Cockroach · Food
Gewicht 0.1 Hunger -1.0 Kalorien 30.0 Tage frisch 14 Tage faul 21
8 0 8
Bandage (Dirty)
Bandage (Dirty)
Base.BandageDirty · FirstAid
Gewicht 0.1 Zählen 1
8 0 8
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
8 0 8
Scrap Metal
Scrap Metal
Base.ScrapMetal · Material
Gewicht 1.0
8 0 8
Sheet Metal Scrap
Sheet Metal Scrap
Base.UnusableMetal · Junk
Gewicht 1.0
8 0 8
Scrap Wood
Scrap Wood
Base.UnusableWood · Junk
Gewicht 1.0
8 0 8
Base.CleaningLiquid2Empty
Base.CleaningLiquid2Empty
Base.CleaningLiquid2Empty
8 0 8
Maggots
Maggots
Base.Maggots · Food
Gewicht 0.01 Hunger -1.0 Kalorien 1.5 Tage frisch 14 Tage faul 21
8 0 8
Medizinische Scheren
Medizinische Scheren
Base.ScissorsBluntMedical · FirstAid
Gewicht 0.3 Zustand 10
4 0 4
Verbeulte, unbeschriftete Lebensmitteldose
Verbeulte, unbeschriftete Lebensmitteldose
Base.DentedCan · Food
Gewicht 0.8
4 0 4
Battery
Battery
Base.Battery · Electronics
Gewicht 0.1
4 0 4
Scalpel
Scalpel
Base.Scalpel · FirstAidWeapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.1–0.4 Reichweite 0.8 Zustand 5
4 0 4
Forceps
Forceps
Base.SutureNeedleHolder · FirstAid
Gewicht 0.3
4 0 4
Dust Mask
Dust Mask
Base.Hat_DustMask · ProtectiveGear
Gewicht 0.2 Scratch Def 5 Isolierung 0.6 Windbeständig 0.5 Zustand 1
4 0 4
Kupferschrott
Kupferschrott
Base.CopperScrap · Material
Gewicht 0.5
4 0 4
Kleiner Griff
Kleiner Griff
Base.SmallHandle · Material
Gewicht 0.5 Zustand 1
4 0 4
Dead Mouse
Dead Mouse
Base.DeadMouse · Food
Gewicht 0.05 Hunger -10.0 Kalorien 220.0 Tage frisch 6 Tage faul 10
4 0 4
Base.GinEmpty
Base.GinEmpty
Base.GinEmpty
4 0 4
Base.RumEmpty
Base.RumEmpty
Base.RumEmpty
4 0 4
Base.ScotchEmpty
Base.ScotchEmpty
Base.ScotchEmpty
4 0 4
Base.TequilaEmpty
Base.TequilaEmpty
Base.TequilaEmpty
4 0 4
Base.VodkaEmpty
Base.VodkaEmpty
Base.VodkaEmpty
4 0 4
Jar
Jar
Base.EmptyJar · Cooking
Gewicht 0.2 Kapazität 1.0
4 0 4
Pop Can
Pop Can
Base.Pop2Empty · Junk
Gewicht 0.1 Kapazität 0.3
4 0 4
Pop Can
Pop Can
Base.Pop3Empty · Junk
Gewicht 0.1 Kapazität 0.3
4 0 4
Pop Can
Pop Can
Base.PopEmpty · Junk
Gewicht 0.1 Kapazität 0.3
4 0 4
Defekter Gartenwerkzeuggriff
Defekter Gartenwerkzeuggriff
Base.GardenToolHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
4 0 4
Jar Lid
Jar Lid
Base.JarLid · Cooking
Gewicht 0.1 Zustand 10
4 0 4
Base.WineScrewtopEmpty
Base.WineScrewtopEmpty
Base.WineScrewtopEmpty
4 0 4
Foto
Foto
Base.Photo · Memento
Gewicht 0.1
2 0 2
Light Bulb
Light Bulb
Base.LightBulb · Electronics
Gewicht 0.3 Zustand 100
2 0 2
Medium Handle
Medium Handle
Base.Handle · MaterialWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 1.1 Zustand 10
2 0 2
Magazine: HottieZ
Magazine: HottieZ
Base.HottieZ · Literature
Gewicht 0.5
2 0 2
Dead Rat
Dead Rat
Base.DeadRat · Food
Gewicht 0.2 Hunger -22.0 Kalorien 324.0 Tage frisch 6 Tage faul 10
2 0 2
Base.Wine2OpenEmpty
Base.Wine2OpenEmpty
Base.Wine2OpenEmpty
2 0 2
Base.WineOpenEmpty
Base.WineOpenEmpty
Base.WineOpenEmpty
2 0 2
Base.PopBottleRareEmpty
Base.PopBottleRareEmpty
Base.PopBottleRareEmpty
2 0 2
Gebrochener grosser Griff
Gebrochener grosser Griff
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
2 0 2
Gebrochener langer Stock
Gebrochener langer Stock
Base.LongStick_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.2–0.5 Reichweite 1.3 Zustand 4
2 0 2
Gebrochener Banjo-Hals
Gebrochener Banjo-Hals
Base.BanjoNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
2 0 2
Gebrochener Hals einer Akustikgitarre
Gebrochener Hals einer Akustikgitarre
Base.GuitarAcousticNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
2 0 2
Gebrochener Hals einer E-Gitarre
Gebrochener Hals einer E-Gitarre
Base.GuitarElectricNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
2 0 2
Gebrochener E-Bass-Hals
Gebrochener E-Bass-Hals
Base.GuitarElectricBassNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
2 0 2
Surgical Gloves
Surgical Gloves
Base.Gloves_Surgical · FirstAid
Gewicht 0.1 Scratch Def 5 Isolierung 0.25 Windbeständig 0.3
1 0 1
Chirurgische Maske
Chirurgische Maske
Base.Hat_SurgicalMask · FirstAid
Gewicht 0.2 Scratch Def 5 Zustand 1
1 0 1
Leather Gloves
Leather Gloves
Base.Gloves_LeatherGloves · Accessory
Gewicht 0.1 Scratch Def 30 Bissverteidigung 15 Isolierung 0.75 Windbeständig 0.75
1 0 1
Rattengift
Rattengift
Base.RatPoison · Household
Gewicht 1.0
1 0 1
M36 Revolver
M36 Revolver
Base.Revolver_Short · Weapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.8 Reichweite 8.0 Trefferchance 50 Zustand 10 Munition base:bullets_38
1 0 1
Smashed Bottle
Smashed Bottle
Base.SmashedBottle · WeaponImprovised
Gewicht 1.0 Schaden 0.2–0.5 Reichweite 0.8 Zustand 3
1 0 1