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5095 Einträge · Seite 45 / 85
Gewicht
1.0
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
5
Laufgeschwindigkeit
0.93
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Laufgeschwindigkeit
0.93
Scratch Def
5
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Wasserbeständig
1.0
Laufgeschwindigkeit
0.93
Scratch Def
10
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Wasserbeständig
0.35
Laufgeschwindigkeit
0.93
Scratch Def
10
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Wasserbeständig
1.0
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.15
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.15
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.15
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.15
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
0.1
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
0.1
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.5
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.6
Zustand
5
Gewicht
0.75
Gewicht
1.0
Schaden
0.7–1.1
Reichweite
0.85
Zustand
6
Gewicht
2.5
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
1.25
Zustand
15
Laufgeschwindigkeit
0.9
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Gewicht
0.5
Gewicht
0.1
Gewicht
0.5
Gewicht
0.1
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Isolierung
0.2
Windbeständig
0.05
Gewicht
1.0
Gewicht
0.2
Gewicht
0.1
Kapazität
2
Gewichtsreduktion
50
Gewicht
1.0
Kapazität
4
Gewichtsreduktion
50
Gewicht
1.0
Kapazität
4
Gewichtsreduktion
50
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_308
Maximale Munition
20
Gewicht
4.0
Schaden
1.2–2.0
Reichweite
40.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_308
Gewicht
4.0
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
30.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_556
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_556
Maximale Munition
30
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_45
Maximale Munition
7
Gewicht
1.5
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
12.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_45
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–0.8
Reichweite
8.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_38
Gewicht
1.75
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
12.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_45
Gewicht
0.2
Munition
base:bullets_9mm
Maximale Munition
15
Gewicht
1.5
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
15.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_9mm
Gewicht
0.5
Kalorien
690.0
Tage frisch
180
Tage faul
365
Gewicht
2.0
Hunger
-60.0
Durst
60.0
Kalorien
3360.0
Gewicht
1.5
Schaden
0.8–1.4
Reichweite
1.2
Zustand
15
Gewicht
1.0
Zustand
30
Gewicht
2.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.23
Zustand
13
Gewicht
2.0
Schaden
2.0–3.0
Reichweite
1.23
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
13
Gewicht
2.0
Zustand
13
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5