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Gewicht
1.0
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
1.1
Gewicht
0.02
Hunger
-5.0
Gewicht
1.0
Hunger
-5.0
Tage frisch
7
Tage faul
14
Gewicht
1.0
Hunger
-5.0
Gewicht
20.0
Gewicht
0.5
Gewicht
2.0
Schaden
0.8–1.1
Reichweite
1.25
Zustand
15
Gewicht
2.0
Schaden
0.9–1.2
Reichweite
1.25
Zustand
20
Gewicht
2.5
Schaden
1.0–1.3
Reichweite
1.25
Zustand
25
Gewicht
3.0
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
2.0
Schaden
1.0–1.5
Reichweite
1.28
Zustand
15
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
20
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.2
Zustand
10
Gewicht
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.28
Zustand
10
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1