關鍵屬性
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 15 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.23 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
關聯物品
合成來源
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
15
2.0
傷害
1.0–1.5
範圍
1.28
耐久
15
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
15
6.0
傷害
1.4–2.1
範圍
1.35
耐久
10
3.0
傷害
0.4–0.6
範圍
1.3
耐久
10
2.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
5
同分類
4.0
傷害
1.0–1.6
範圍
30.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_223
4.0
傷害
1.2–2.0
範圍
40.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_308
1.5
傷害
0.6–1.1
範圍
1.2
耐久
15
0.5
傷害
0.3–0.7
範圍
0.9
耐久
10
3.5
傷害
1.2–1.8
範圍
8.0
命中
70
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
3.5
傷害
1.3–2.0
範圍
10.0
命中
70
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
2.0
傷害
0.6–1.2
範圍
1.2
耐久
15
1.5
傷害
1.5–2.0
範圍
1.23
耐久
13
1.5
傷害
1.0–2.0
範圍
1.23
耐久
10
2.0
傷害
1.5–3.0
範圍
1.4
耐久
10
2.7
傷害
1.2–1.7
範圍
1.48
耐久
10
2.4
傷害
1.0–1.6
範圍
1.45
耐久
10
相似標籤
1.0
傷害
0.3–0.5
範圍
1.1
耐久
10
2.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.3
耐久
5
1.5
傷害
0.4–0.8
範圍
1.1
耐久
5
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
3
2.0
傷害
0.3–0.7
範圍
1.22
耐久
10
1.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.1
耐久
10
1.0
傷害
0.6–1.1
範圍
1.1
耐久
10
1.5
傷害
0.2–0.5
範圍
1.3
耐久
4
1.0
傷害
0.4–0.7
範圍
1.13
耐久
10
1.5
傷害
0.4–0.8
範圍
1.1
耐久
10
1.5
傷害
0.6–1.2
範圍
1.1
耐久
10
2.0
傷害
0.5–0.9
範圍
1.25
耐久
10
常見同箱
0.1
0.3
0.1
0.05
1.0
容量
18
減重
65
跑速
0.95
1.0
容量
18
減重
65
跑速
0.95
0.4
容量
0.3
1.0
容量
1.0
0.4
容量
0.3
1.0
容量
1.0
1.0
容量
1.0
1.0
容量
1.0
1.0
容量
1.0
0.7
容量
1.0
0.2
1.0
容量
1.0
0.3
容量
1.0
0.3
容量
1.0
0.5
容量
1.0
1.0
容量
1.0
0.1
飢餓
-5.0
卡路里
47.0
0.2
飢餓
-8.0
卡路里
161.0
0.1
飢餓
-5.0
卡路里
240.0
0.1
飢餓
-5.0
卡路里
80.0
Tags
base:mallet
base:woodhandle
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:breakfiber
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 組裝狼牙棒 · Assembly
- 組裝石重錘 · Assembly
- 用錫罐加固武器 · Weaponry
- 用鐵軌釘製作武器 · Weaponry
- 製作圓鋸片武器 · Weaponry
- 製作小型釘刺武器 · Weaponry
- 製作尖刺長棍 · Weaponry
- 製作耙頭武器 · Weaponry
Crafted By
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
BarCounterWeapon |
50 | 0 |
PrisonRiotStorage |
10 | 0 |
FishermanTools |
8 | 0 |
Antiques |
2 | 0 |
FishingStoreGear |
2 | 0 |
MeleeWeapons |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
1 | 0 |
PrisonGuardLockers |
0.5 | 0 |
SecurityDesk |
0.5 | 0 |
SecurityLockers |
0.5 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地點 | 重量 |
|---|---|
vehicle_Fisherman.TruckBed |
0.09113 |
vehicle_Fisherman.TruckBedOpen |
0.09113 |
vehicle_Fisherman.TrailerTrunk |
0.09113 |
vehicle_Fisherman.GloveBox |
0.02607 |
vehicle_Fisherman.SeatFrontRight |
0.02557 |
vehicle_PrisonGuard.TruckBed |
0.01768 |
vehicle_PrisonGuard.SeatFrontRight |
0.00502 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AttachmentType |
Nightstick |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
ShortBatBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
15 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
ShortBatHit |
DropSound |
ShortBatDrop |
HitFloorSound |
ShortBatHit |
HitSound |
ShortBatHit |
Icon |
ShortHandle |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.23 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
Researchablerecipes |
CanReinforceWeapon;MakeRakeHeadWeapon;CarveBat;CarveShortBat |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
ShortBatSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:mallet;base:woodhandle;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:breakfiber |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
ShortBat |
Weight |
1.5 |