關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_44 |
|---|---|
| Max Ammo | 8 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 1.0 |
| Max Damage | 1.6 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 17.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 120 |
| Sound Volume | 75 |
| Stop Power | 9.0 |
| Jam Chance | 1 |
關聯物品
可合成
同分類
重量
1.0
傷害
0.2–0.4
範圍
1.1
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
重量
4.0
傷害
1.5–2.2
範圍
15.0
命中
65
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
重量
0.5
傷害
0.1–0.2
範圍
0.9
耐久
1
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
5
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
重量
4.0
傷害
1.5–2.2
範圍
12.0
命中
65
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
重量
2.0
傷害
8.0
範圍
1.4
耐久
10
重量
2.5
傷害
1.0–2.0
範圍
1.25
耐久
15
重量
2.0
傷害
0.9–1.5
範圍
0.9
耐久
10
相似標籤
常見同箱
重量
0.5
重量
1.5
傷害
0.5–0.8
範圍
8.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_38
重量
1.5
傷害
0.6–1.0
範圍
15.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_9mm
重量
0.8
重量
0.5
重量
0.4
重量
1.0
重量
0.2
彈藥
base:bullets_9mm
最大彈藥
15
重量
1.5
傷害
0.9–1.2
範圍
12.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_45
重量
1.75
傷害
0.9–1.2
範圍
12.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_45
重量
0.2
彈藥
base:bullets_44
最大彈藥
8
重量
0.2
彈藥
base:bullets_45
最大彈藥
7
重量
1.2
重量
2.0
重量
0.2
重量
2.0
傷害
1.0–1.6
範圍
18.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_44
重量
0.4
重量
0.1
重量
0.4
重量
0.6
容量
1
減重
85
跑速
0.98
重量
0.1
重量
0.1
容量
1
減重
85
跑速
0.98
Tags
base:hasmetal
base:ignorezombiedensity
base:firearm
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 製作膠帶槍套 · Tailoring
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
GunStorePistols |
10 | 0 |
GunStoreGuns |
6 | 0 |
DrugLabGuns |
4 | 0 |
DrugLabMoney |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
4 | 0 |
PawnShopGuns |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
4 | 0 |
PlankStashGun |
2 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
BedroomDresser |
0.05 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.05 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.05 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.05 | 0 |
BedroomSidetable |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.005 | 0 |
DresserGeneric |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.005 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地點 | 重量 |
|---|---|
GunCache1.counter |
0.3721 |
GunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
GunCache2.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
GunCache1.plankstash |
0.1247 |
GunCache2.GunBox |
0.04493 |
GunCache1.GunBox |
0.0266 |
vehicle_Survivalist.GloveBox |
0.004843 |
vehicle_NormalSports.GloveBox |
0.003033 |
vehicle_NormalLuxury.GloveBox |
0.002573 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
DesertEagleAimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets44Box |
AmmoType |
base:bullets_44 |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
DesertEagleBreak |
BringToBearSound |
DesertEagleBringToBear |
ClickSound |
DesertEagleJam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
DesertEagleDrop |
EjectAmmoSound |
DesertEagleEjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
DesertEagleEjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
DesertEagleEjectAmmoStop |
EquipSound |
DesertEagleEquip |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
HandGun |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
DesertEagleInsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
DesertEagleInsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
DesertEagleInsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
1 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MagazineType |
Base.44Clip |
MaxAmmo |
8 |
MaxDamage |
1.6 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
17.0 |
MaxSightRange |
6.0 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
1.0 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
Laser Laser laser laser |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_handgun03 |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
RackSound |
DesertEagleRack |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
17 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
DesertEagleCartridgeFall |
SoundGain |
1.5 |
SoundRadius |
120 |
SoundVolume |
75 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
9.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
DesertEagleShoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:ignorezombiedensity;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
DesertEagleUnequip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
handgun |
WeaponSprite |
Handgun |
Weight |
1.5 |