M1911 手槍
Base.Pistol2
· Weapon
重量
1.5
傷害
0.9–1.2
範圍
12.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_45
關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_45 |
|---|---|
| Max Ammo | 7 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 0.9 |
| Max Damage | 1.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 12.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 70 |
| Sound Volume | 50 |
| Stop Power | 7.0 |
| Jam Chance | 1 |
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2.5
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範圍
1.25
耐久
15
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4.0
傷害
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範圍
40.0
命中
50
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base:bullets_308
重量
4.0
傷害
1.0–1.6
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30.0
命中
50
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彈藥
base:bullets_556
重量
1.5
傷害
0.5–0.8
範圍
8.0
命中
50
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10
彈藥
base:bullets_38
重量
1.75
傷害
0.9–1.2
範圍
12.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_45
重量
1.5
傷害
0.6–1.0
範圍
15.0
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50
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base:bullets_9mm
重量
1.5
傷害
0.8–1.4
範圍
1.2
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15
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2.0
傷害
1.0–1.6
範圍
18.0
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base:bullets_44
重量
4.0
傷害
1.0–1.6
範圍
30.0
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10
彈藥
base:bullets_223
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1.2
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彈藥
base:bullets_44
重量
4.0
傷害
1.5–2.2
範圍
12.0
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65
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彈藥
base:shotgun_shells
重量
0.4
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0.1
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0.4
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0.2
重量
4.0
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1.5–2.2
範圍
15.0
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65
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10
彈藥
base:shotgun_shells
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.6
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
彈藥
base:bullets_308
最大彈藥
20
Tags
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 製作膠帶槍套 · Tailoring
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
GunStorePistols |
20 | 0 |
GunStoreGuns |
8 | 0 |
DrugLabGuns |
6 | 0 |
DrugLabMoney |
6 | 0 |
FirearmWeapons |
6 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
6 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
6 | 0 |
PawnShopGuns |
6 | 0 |
PlankStashGun |
6 | 0 |
PoliceStateOutfit |
4 | 0 |
PoliceStateTools |
4 | 0 |
GarageFirearms |
2 | 0 |
BedroomDresser |
0.1 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.1 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.1 | 0 |
LockerArmyBedroom |
0.1 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.1 | 0 |
BedroomSidetable |
0.01 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.01 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.01 | 0 |
DresserGeneric |
0.01 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.01 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
M1911AimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets45Box |
AmmoType |
base:bullets_45 |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
M1911Break |
BringToBearSound |
M1911BringToBear |
ClickSound |
M1911Jam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
M1911Drop |
EjectAmmoSound |
M1911EjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
M1911EjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
M1911EjectAmmoStop |
EquipSound |
M1911Equip |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
HandGun2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
M1911InsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
M1911InsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
M1911InsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
1 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MagazineType |
Base.45Clip |
MaxAmmo |
7 |
MaxDamage |
1.2 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
12.0 |
MaxSightRange |
6.0 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
0.9 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
Laser Laser laser laser |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_handgun02 |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
RackSound |
M1911Rack |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
15 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
M1911CartridgeFall |
SoundGain |
1.5 |
SoundRadius |
70 |
SoundVolume |
50 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
7.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
M1911Shoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
M1911UnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
handgun |
WeaponSprite |
Handgun02 |
Weight |
1.5 |