土製炸彈
Base.PipeBomb
· Explosives
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
裝備炸彈然後用普攻來投擲.
關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
關聯物品
合成來源
同分類
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
8.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
常見同箱
重量
0.1
重量
0.1
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
0.1
重量
0.5
傷害
0.3–0.7
範圍
0.85
耐久
10
重量
0.4
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.3
重量
0.3
重量
0.2
重量
0.4
重量
0.5
重量
1.0
重量
0.4
重量
0.5
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 爲炸彈加裝中程運動傳感器 · Electrical
- 爲炸彈加裝定時器 · Electrical
- 爲炸彈加裝短程運動傳感器 · Electrical
- 爲炸彈加裝遙控觸發器 · Electrical
- 爲炸彈加裝遠程運動傳感器 · Electrical
Crafted By
- 製作土質炸彈 · Electrical
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
SafehouseTraps |
10 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地點 | 重量 |
|---|---|
BombCache1.BombBox |
0.6076 |
vehicle_Survivalist.TruckBed |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight |
0.01425 |
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft |
0.01425 |
vehicle_Survivalist.SeatRearRight |
0.01425 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionPower |
90 |
ExplosionRange |
7 |
ExplosionSound |
PipeBombExplode |
FireStartingChance |
0 |
FireStartingEnergy |
0 |
Icon |
PipeBomb |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
PhysicsObject |
Base.PipeBomb |
PlacedSprite |
constructedobjects_01_32 |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
PipeBombThrow |
Swingtime |
1.5 |
Tooltip |
Tooltip_Trap |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
PipeBomb |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
PipeBomb |