關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 7 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
關聯物品
合成來源
重量
0.25
傷害
0.1–0.4
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.25
傷害
0.1
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.25
傷害
0.1
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.25
傷害
0.1
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.5
重量
0.5
耐久
13
重量
1.0
重量
1.0
重量
0.5
耐久
10
重量
0.25
傷害
0.1
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
耐久
13
同分類
重量
2.0
傷害
0.3–0.7
範圍
1.0
耐久
10
重量
3.0
傷害
0.6–1.7
範圍
1.35
耐久
10
重量
6.0
傷害
1.5–2.5
範圍
1.35
耐久
10
重量
3.0
傷害
0.8–1.6
範圍
1.28
耐久
10
重量
2.25
傷害
0.7–1.4
範圍
1.1
耐久
10
重量
3.0
傷害
1.5–2.5
範圍
1.4
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.6–1.1
範圍
1.26
耐久
15
重量
1.5
傷害
0.7–1.3
範圍
1.23
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.7–1.4
範圍
1.23
耐久
15
重量
1.5
傷害
0.7–1.4
範圍
1.23
耐久
15
重量
3.0
傷害
0.7–1.5
範圍
1.23
耐久
13
重量
0.7
傷害
0.5–0.9
範圍
0.9
耐久
6
相似標籤
重量
3.0
傷害
0.8–2.0
範圍
1.2
耐久
13
重量
2.0
耐久
15
重量
2.0
傷害
0.9–1.6
範圍
1.23
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.9–1.8
範圍
1.23
耐久
10
重量
1.5
耐久
10
重量
1.5
耐久
10
重量
1.5
傷害
1.4–1.8
範圍
1.23
耐久
13
重量
1.5
耐久
13
重量
1.5
耐久
13
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
重量
0.5
傷害
0.1
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
常見同箱
重量
0.1
重量
1.5
傷害
0.7–1.1
範圍
1.2
耐久
8
重量
1.5
傷害
0.7–1.2
範圍
1.15
耐久
15
重量
0.5
耐久
20
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.7–1.5
範圍
1.1
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
15
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.6–1.0
範圍
1.2
耐久
8
重量
1.0
傷害
0.2–0.5
範圍
0.8
耐久
3
重量
1.5
傷害
0.6–1.0
範圍
15.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_9mm
重量
3.5
傷害
1.2–1.8
範圍
8.0
命中
70
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
重量
3.5
傷害
1.3–2.0
範圍
10.0
命中
70
耐久
10
彈藥
base:shotgun_shells
重量
1.5
傷害
0.5–0.8
範圍
8.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_38
重量
3.0
傷害
0.4–0.6
範圍
1.3
耐久
10
重量
0.5
傷害
0.3–0.7
範圍
0.9
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
20
重量
1.75
傷害
0.9–1.2
範圍
12.0
命中
50
耐久
10
彈藥
base:bullets_45
重量
1.0
傷害
0.1–0.4
範圍
1.0
耐久
5
重量
0.7
傷害
0.3–0.7
範圍
0.9
耐久
10
Tags
base:hasmetal
base:sharpenable
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- 製作自制匕首 · Weaponry
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
MeleeWeapons |
8 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
1 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.5 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地點 | 重量 |
|---|---|
SurvivorCache2.SurvivorCrate |
0.1787 |
SurvivorCache1.SurvivorCrate |
0.08936 |
SurvivorCacheBigBuilding.SurvivorCrate |
0.08936 |
all.Outfit_Inmate |
0.07692 |
all.Outfit_InmateKhaki |
0.07692 |
all.shelter |
0.01472 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Knife |
BreakSound |
ShivBreak |
Categories |
base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
7 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
ShivHit |
DropSound |
ShivDrop |
HitFloorSound |
ShivHit |
HitSound |
ShivHit |
Icon |
KnifeShiv |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
ShivHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
Researchablerecipes |
Forge_Crude_Blade |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
Sharpness |
1.0 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
4 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
ShivSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:sharpenable |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSpritesByIndex |
KnifeShiv;KnifeShiv2 |
Weight |
0.5 |