關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 1 |
關聯物品
合成來源
同分類
重量
2.5
傷害
1.2–1.9
範圍
1.28
耐久
10
重量
2.5
傷害
1.2–1.9
範圍
1.28
耐久
20
重量
2.5
傷害
1.2–1.9
範圍
1.2
耐久
10
重量
2.5
傷害
1.2–1.9
範圍
1.28
耐久
10
重量
2.5
傷害
0.5–1.2
範圍
1.0
耐久
10
重量
4.0
傷害
2.0–3.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.5–0.7
範圍
0.9
耐久
10
重量
4.0
傷害
0.8–1.9
範圍
1.2
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.7–1.2
範圍
1.23
耐久
5
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
3
重量
2.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.25
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.6–1.1
範圍
1.1
耐久
10
相似標籤
重量
1.5
傷害
0.4–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–0.9
範圍
1.0
耐久
4
重量
3.0
傷害
0.8–2.0
範圍
1.2
耐久
13
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.0
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.0
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
15
重量
1.5
傷害
0.4–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.6–1.4
範圍
1.1
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.3–0.5
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–0.9
範圍
1.23
耐久
5
重量
1.5
傷害
0.4–0.8
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–1.3
範圍
1.6
耐久
10
常見同箱
重量
1.0
耐久
5
重量
0.5
重量
0.3
重量
2.0
傷害
0.3–0.7
範圍
1.05
耐久
5
重量
6.0
傷害
1.8–2.6
範圍
1.35
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.5–1.1
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
1.0
重量
0.75
重量
2.0
傷害
0.5–1.5
範圍
1.2
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.6–1.1
範圍
1.2
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.6–1.1
範圍
1.23
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.8–1.3
範圍
1.3
耐久
15
重量
6.0
傷害
1.5–2.0
範圍
1.35
耐久
10
重量
0.1
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
傷害
0.1
範圍
0.8
耐久
3
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.1
Tags
base:ignorezombiedensity
base:repairwithglue
base:repairwithtape
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 拆解中型工具 · Assembly
Crafted By
- 製作骨制戰斧 · Weaponry
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayWeapons |
8 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
BoneHatchetBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
BoneHatchetHit |
DropSound |
BoneHatchetDrop |
HeadCondition |
10 |
HitFloorSound |
BoneHatchetHit |
HitSound |
BoneHatchetHit |
Icon |
Axe_Scapula |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.Hatchet_Bone |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BoneHatchetSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:ignorezombiedensity;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
Tooltip |
Tooltip_item_NotARealAxe |
TreeDamage |
1 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Hatchet_Bone |
Weight |
1.5 |