關鍵屬性
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
關聯物品
合成來源
可合成
同分類
常見同箱
重量
0.05
重量
1.0
耐久
5
重量
0.5
重量
0.3
耐久
20
重量
0.25
傷害
0.1–0.4
範圍
0.8
耐久
1
重量
0.3
重量
1.0
傷害
0.6–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
1.0
重量
1.0
重量
0.2
重量
1.0
重量
0.75
重量
1.5
傷害
0.4–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
1.5
傷害
0.4–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
1.0
耐久
5
重量
0.3
重量
0.2
重量
2.0
傷害
0.3–0.7
範圍
1.05
耐久
5
重量
0.01
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.1
重量
1.0
傷害
0.6–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
0.2
Tags
來源
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
Crafted By
- 雕刻骨質戰斧頭 · Carving
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayTools |
4 | 0 |
AnthropologyDisplayWeapons |
4 | 0 |
UniversityStorageAnthropology |
4 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
DisplayCategory |
Material |
Icon |
Scapula_Axehead |
ItemType |
base:normal |
Researchablerecipes |
MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool |
StaticModel |
HatchetHead_Bone |
Tags |
base:ignorezombiedensity |
Weight |
0.5 |
WorldStaticModel |
HatchetHead_Bone |