火焰炸彈
Base.FlameTrap
· Explosives
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
裝備炸彈然後用普攻來投擲.
關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
關聯物品
合成來源
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
2.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
2.0
重量
0.1
容量
2.0
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
容量
1.0
重量
0.1
容量
1.0
同分類
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
3.0
耐久
1
重量
0.1
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
0.1
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
8.0
耐久
1
常見同箱
重量
0.1
重量
0.1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
0.1
重量
0.5
傷害
0.3–0.7
範圍
0.85
耐久
10
重量
0.5
重量
1.5
傷害
0.6–1.0
範圍
1.2
耐久
8
重量
0.4
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
1.5
傷害
0.0
範圍
10.0
耐久
1
重量
0.5
重量
0.5
重量
0.3
重量
0.3
重量
0.2
重量
0.4
重量
0.5
重量
1.0
重量
0.4
重量
0.5
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 爲炸彈加裝中程運動傳感器 · Electrical
- 爲炸彈加裝定時器 · Electrical
- 爲炸彈加裝短程運動傳感器 · Electrical
- 爲炸彈加裝遙控觸發器 · Electrical
- 爲炸彈加裝遠程運動傳感器 · Electrical
Crafted By
- 製作火焰炸彈 · Electrical
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
SafehouseTraps |
10 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地點 | 重量 |
|---|---|
BombCache1.BombBox |
0.4051 |
vehicle_Survivalist.TruckBed |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearRight |
0.009503 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionSound |
FlameTrapExplode |
FireRange |
6 |
FireStartingChance |
50 |
FireStartingEnergy |
40 |
Icon |
BottleWithGas |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
PhysicsObject |
Base.Molotov |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
FlameTrapThrow |
Swingtime |
1.5 |
Tooltip |
Tooltip_Trap |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
FlameTrap |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
FlameTrap |