關鍵屬性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
關聯物品
可合成
重量
1.0
耐久
5
重量
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓傷防護
90
咬傷防護
80
保暖
0.35
防風
0.3
重量
0.3
重量
1.0
傷害
0.6–1.0
範圍
0.85
耐久
5
同分類
重量
1.5
傷害
0.4–1.0
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.6–1.4
範圍
1.1
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–1.1
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–1.1
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.0
傷害
0.5–1.1
範圍
1.1
耐久
5
重量
2.5
傷害
0.7–1.5
範圍
1.1
耐久
10
相似標籤
重量
2.0
傷害
0.5–0.9
範圍
1.0
耐久
4
重量
6.0
傷害
0.9–1.7
範圍
1.0
耐久
4
重量
2.0
傷害
0.7–1.3
範圍
1.0
耐久
4
重量
2.0
傷害
0.9–1.7
範圍
1.0
耐久
4
重量
3.0
傷害
0.8–2.0
範圍
1.2
耐久
13
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.0
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.0
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.8–1.1
範圍
1.25
耐久
15
重量
2.0
傷害
0.9–1.2
範圍
1.25
耐久
20
重量
2.5
傷害
1.0–1.3
範圍
1.25
耐久
25
重量
3.0
傷害
1.2–1.9
範圍
1.28
耐久
10
重量
2.0
傷害
1.0–1.5
範圍
1.28
耐久
15
常見同箱
重量
0.3
重量
0.1
重量
0.01
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.5
耐久
20
重量
0.1
容量
20
減重
50
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.5
重量
1.0
耐久
5
重量
0.5
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.5
傷害
0.3–0.7
範圍
0.85
耐久
3
重量
0.5
重量
2.0
重量
1.5
傷害
0.5–0.9
範圍
1.23
耐久
5
重量
1.0
傷害
0.4–0.8
範圍
1.1
耐久
10
重量
1.0
傷害
0.6–1.2
範圍
0.9
耐久
10
重量
1.5
傷害
0.5–1.0
範圍
1.1
耐久
10
重量
2.0
傷害
0.3–0.6
範圍
1.6
耐久
5
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
重量
0.3
傷害
0.3–0.6
範圍
0.9
耐久
10
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
來源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 磨尖長骨刺 · Carving
- 雕刻4顆大骨珠 · Carving
- 雕刻剝皮工具 · Carving
- 砸碎骨頭 · Miscellaneous
- 製作骨質護脛 · Tailoring
- 製作骨質護腿 · Tailoring
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- 製作廢金屬晨星錘 · Weaponry
- 製作骨棒 · Weaponry
Where To Find
掉落資料來自戰利品表,展示為相對權重,不是固定機率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾權重 |
|---|---|---|
DogFoodFactoryBones |
30 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 8 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
4 | 0 |
BinDumpster |
2 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
All attributes
| 屬性 | 值 |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
AnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
AnimalBoneHit |
DropSound |
AnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
AnimalBoneHit |
HitSound |
AnimalBoneHit |
Icon |
Bone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Bone |
Weight |
1.5 |