Butcher
butcher · 掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。
- 掉落表: 15
- 地点: 9
掉落表 (Top)
| 列表 | 重量 | 物品 |
|---|---|---|
| 2.917 | 15 | |
| 2 | 11 | |
| 0.7778 | 2 | |
| 0.7778 | 11 | |
| 0.3333 | 3 | |
| 0.2778 | 51 | |
| 0.2778 | 12 | |
| 0.2667 | 2 | |
| 0.25 | 10 | |
| 0.25 | 13 | |
| 0.25 | 2 | |
| 0.2222 | 9 | |
| 0.2 | 2 | |
| 0.1333 | 5 | |
| 0.06667 | 24 |
目录
| 分类 | 重量 | 占比 |
|---|---|---|
| 食物与烹饪 | 709.6 | 55.9% |
| 战斗与武器 | 231.5 | 18.2% |
| 工具与制作 | 148.6 | 11.7% |
| 衣物与装备 | 72.22 | 5.7% |
| 家居与家具 | 68.44 | 5.4% |
| 收纳与容器 | 25.3 | 2.0% |
| 杂项 | 9 | 0.7% |
| 书籍与媒体 | 3 | 0.2% |
| 野外与自然 | 1 | 0.1% |
物品 (Top)
重量
1.0
耐久
10
重量
0.7
伤害
0.3–0.7
范围
0.9
耐久
10
重量
0.3
饥饿
-40.0
卡路里
612.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
0.3
饥饿
-40.0
卡路里
300.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
0.2
饥饿
-20.0
卡路里
410.0
重量
0.1
饥饿
-10.0
卡路里
100.0
重量
0.3
重量
0.5
伤害
0.2–0.4
范围
0.9
耐久
6
重量
0.3
饥饿
-30.0
卡路里
150.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
0.3
饥饿
-33.0
卡路里
230.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
0.6
耐久
1
重量
0.5
重量
1.0
重量
1.5
伤害
0.4–0.9
范围
1.0
耐久
8
重量
0.5
耐久
20
重量
0.5
重量
0.7
伤害
0.3–0.5
范围
0.9
耐久
5
重量
0.2
饥饿
-20.0
卡路里
980.0
重量
0.3
饥饿
-40.0
卡路里
220.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
1.0
重量
0.1
饥饿
-20.0
卡路里
180.0
新鲜天数
2
腐烂天数
4
重量
0.3
饥饿
-12.0
卡路里
160.0
新鲜天数
3
腐烂天数
5
重量
1.0
地点
全部条目
| 地点 | 重量 |
|---|---|
butcher.counter |
1 |
butcher.shelves |
1 |
butcher.cardboardbox |
1 |
butcher.crate |
1 |
butcher.smallbox |
1 |
butcher.metal_shelves |
1 |
butcher.displaycasebutcher |
1 |
butcher.freezer |
1 |
butcher.fridge |
1 |