捆装碎布(脏)

捆装碎布(脏)

Base.RippedSheetsDirtyBundle · Material

工具/制作 · Material

重量 1.0

关键属性

Core
Type base:normal
Weight 1.0

同分类

常见同箱

空锡罐
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Base.TinCanEmpty · Junk
重量 0.2 容量 0.3
碎布条(肮脏)
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Base.RippedSheetsDirty · Household
重量 0.1
绷带(肮脏)
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Base.BandageDirty · FirstAid
重量 0.1 数量 1
啤酒罐
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Base.BeerCanEmpty · WaterContainer
重量 0.1 容量 0.3
电子废料
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Base.ElectronicsScrap · Electronics
重量 0.1
棒球棒(断裂)
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Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
重量 1.5 伤害 0.5–0.9 范围 1.23 耐久 5
金属废料
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Base.ScrapMetal · Material
重量 1.0
废金属
废金属
Base.UnusableMetal · Junk
重量 1.0
废木材
废木材
Base.UnusableWood · Junk
重量 1.0
凹陷无标签食品罐头
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Base.DentedCan · Food
重量 0.8
电池
电池
Base.Battery · Electronics
重量 0.1
防尘口罩
防尘口罩
Base.Hat_DustMask · ProtectiveGear
重量 0.2 抓伤防护 5 保暖 0.6 防风 0.5 耐久 1
铜废料
铜废料
Base.CopperScrap · Material
重量 0.5
小手柄
小手柄
Base.SmallHandle · Material
重量 0.5 耐久 1
玻璃罐
玻璃罐
Base.EmptyJar · Cooking
重量 0.2 容量 1.0
易拉罐
易拉罐
Base.Pop2Empty · Junk
重量 0.1 容量 0.3
易拉罐
易拉罐
Base.Pop3Empty · Junk
重量 0.1 容量 0.3
易拉罐
易拉罐
Base.PopEmpty · Junk
重量 0.1 容量 0.3
园艺工具手柄(断裂)
园艺工具手柄(断裂)
Base.GardenToolHandle_Broken · JunkWeapon
重量 1.5 伤害 0.6–1.1 范围 1.23 耐久 10
罐盖
罐盖
Base.JarLid · Cooking
重量 0.1 耐久 10
蟑螂
蟑螂
Base.Cockroach · Food
重量 0.1 饥饿 -1.0 卡路里 30.0 新鲜天数 14 腐烂天数 21
蛆
Base.Maggots · Food
重量 0.01 饥饿 -1.0 卡路里 1.5 新鲜天数 14 腐烂天数 21
医用剪刀
医用剪刀
Base.ScissorsBluntMedical · FirstAid
重量 0.3 耐久 10
手术刀
手术刀
Base.Scalpel · FirstAidWeapon
重量 0.3 伤害 0.1–0.4 范围 0.8 耐久 5

来源

media/scripts/generated/items/normal.txt

Used In

Where To Find

掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。

Procedural Lists (Top)

列表 重量 垃圾权重
SafehouseBin_Mid 20 0
SafehouseBin_Late 20 0
All attributes
属性
DisplayCategory Material
DoubleClickRecipe unstack_items
Icon ClothStripsBundle_Dirty
ItemType base:normal
Weight 1.0
WorldStaticModel RippedSheetsDirtyBundle