关键属性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_9mm |
|---|---|
| Max Ammo | 15 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 0.6 |
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 15.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 100 |
| Sound Volume | 30 |
| Stop Power | 5.0 |
| Jam Chance | 1 |
关联物品
可合成
同分类
重量
2.5
伤害
1.0–1.6
范围
1.25
耐久
15
重量
4.0
伤害
1.2–2.0
范围
40.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_308
重量
4.0
伤害
1.0–1.6
范围
30.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_556
重量
1.5
伤害
0.9–1.2
范围
12.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_45
重量
1.5
伤害
0.5–0.8
范围
8.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_38
重量
1.75
伤害
0.9–1.2
范围
12.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_45
重量
1.5
伤害
0.8–1.4
范围
1.2
耐久
15
重量
2.0
伤害
1.0–1.6
范围
18.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_44
重量
4.0
伤害
1.0–1.6
范围
30.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_223
重量
4.0
伤害
1.2–2.0
范围
40.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_308
重量
1.5
伤害
0.6–1.1
范围
1.2
耐久
15
重量
0.5
伤害
0.3–0.7
范围
0.9
耐久
10
相似标签
常见同箱
重量
0.2
弹药
base:bullets_9mm
最大弹药
15
重量
0.8
重量
1.2
重量
4.0
伤害
1.5–2.2
范围
12.0
命中
65
耐久
10
弹药
base:shotgun_shells
重量
0.6
重量
0.4
重量
1.0
重量
0.5
重量
0.2
弹药
base:bullets_44
最大弹药
8
重量
0.2
弹药
base:bullets_45
最大弹药
7
容量
1
减重
85
跑速
0.98
重量
1.5
伤害
1.0–1.6
范围
17.0
命中
50
耐久
10
弹药
base:bullets_44
重量
0.2
重量
0.4
重量
0.4
重量
0.2
重量
0.2
重量
0.1
容量
1
减重
85
跑速
0.98
重量
0.3
重量
0.4
容量
1
减重
85
跑速
0.99
重量
0.01
重量
0.2
重量
0.2
弹药
base:bullets_556
最大弹药
30
Tags
来源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 制作胶带枪套 · Tailoring
Where To Find
掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾权重 |
|---|---|---|
PoliceStorageGuns |
70 | 0 |
GunStorePistols |
50 | 0 |
ArmyStorageGuns |
30 | 0 |
PoliceTools |
20 | 0 |
GunStoreGuns |
10 | 0 |
PlankStashGun |
10 | 0 |
PoliceOutfit |
10 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
DrugLabMoney |
8 | 0 |
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PawnShopGuns |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
GarageFirearms |
4 | 0 |
BedroomDresser |
0.5 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.5 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.5 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.5 | 0 |
PoliceDesk |
0.1 | 0 |
SecurityDesk |
0.1 | 0 |
SecurityLockers |
0.1 | 0 |
BedroomSidetable |
0.05 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.05 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.05 | 0 |
DresserGeneric |
0.05 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.05 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.05 | 0 |
KitchenRandom |
0.005 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| 属性 | 值 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
M9AimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets9mmBox |
AmmoType |
base:bullets_9mm |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
M9Break |
BringToBearSound |
M9BringToBear |
ClickSound |
M9Jam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
M9Drop |
EjectAmmoSound |
M9EjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
M9EjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
M9EjectAmmoStop |
EquipSound |
M9Equip |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
HandGun3 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
M9InsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
M9InsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
M9InsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
1 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MagazineType |
Base.9mmClip |
MaxAmmo |
15 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
15.0 |
MaxSightRange |
6.0 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
Laser Laser laser laser |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_handgun |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
RackSound |
M9Rack |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
12 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
M9CartridgeFall |
SoundGain |
1.5 |
SoundRadius |
100 |
SoundVolume |
30 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
5.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
M9Shoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
M9UnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
handgun |
WeaponSprite |
Handgun03 |
Weight |
1.5 |