武士刀(断裂)

武士刀(断裂)

Base.Katana_Broken · BrokenWeapon

近战武器 · 长刀

重量 1.5 伤害 1.5–2.0 范围 1.23 耐久 10

关键属性

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 10
Durability (1 in) 10
Combat
Min Damage 1.5
Max Damage 2.0
Min Range 0.61
Max Range 1.23
Min Angle 0.8
Base Speed 1.0
Swing Time 3.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 20.0
Crit Mult 4.0
Max Hit 3
Knockdown 0.0
Door Dmg 5
Tree Dmg 1
Damage Type Slash

同分类

常见同箱

近战武器设计图
近战武器设计图
Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
重量 0.1
磨刀石
磨刀石
Base.Whetstone · Tool
重量 0.5 耐久 20
猎刀
猎刀
Base.HuntingKnife · Weapon
重量 1.0 伤害 0.6–1.2 范围 0.9 耐久 10
羊角锤
羊角锤
Base.Hammer · ToolWeapon
重量 1.5 伤害 0.5–1.0 范围 1.1 耐久 10
蝴蝶刀
蝴蝶刀
Base.KnifeButterfly · Weapon
重量 0.3 伤害 0.3–0.6 范围 0.9 耐久 10
弹簧刀
弹簧刀
Base.SwitchKnife · Weapon
重量 0.3 伤害 0.3–0.6 范围 0.9 耐久 10
长手柄(断裂)
长手柄(断裂)
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
重量 1.0 伤害 0.4–0.8 范围 1.1 耐久 10
金属棒
金属棒
Base.MetalBar · MaterialWeapon
重量 1.5 伤害 0.7–1.1 范围 1.2 耐久 8
金属管
金属管
Base.MetalPipe · MaterialWeapon
重量 1.5 伤害 0.6–1.0 范围 1.2 耐久 8
铅管
铅管
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
重量 1.5 伤害 0.7–1.2 范围 1.15 耐久 15
长棍
长棍
Base.LongStick · MaterialWeapon
重量 2.0 伤害 0.3–0.6 范围 1.6 耐久 5
锋利骨片
锋利骨片
Base.SharpBoneFragment · AnimalPart
重量 0.3
简易螺丝刀
简易螺丝刀
Base.Screwdriver_Improvised · ToolWeapon
重量 0.5 伤害 0.3–0.7 范围 0.85 耐久 3
长棍(断裂)
长棍(断裂)
Base.LongStick_Broken · JunkWeapon
重量 1.5 伤害 0.2–0.5 范围 1.3 耐久 4
大匕首
大匕首
Base.LargeKnife · ToolWeapon
重量 1.0 伤害 0.6–1.1 范围 0.9 耐久 10
圆头锤
圆头锤
Base.BallPeenHammer · ToolWeapon
重量 1.5 伤害 0.5–1.0 范围 1.0 耐久 10
石工锤
石工锤
Base.ClubHammer · ToolWeapon
重量 2.0 伤害 0.5–1.0 范围 1.0 耐久 10
木锤
木锤
Base.WoodenMallet · ToolWeapon
重量 1.5 伤害 0.4–0.9 范围 1.0 耐久 8
单手斧
单手斧
Base.HandAxe · ToolWeapon
重量 1.5 伤害 0.7–1.5 范围 1.1 耐久 10
撬棍
撬棍
Base.Crowbar · ToolWeapon
重量 2.0 伤害 0.6–1.15 范围 1.25 耐久 15
树苗
树苗
Base.Sapling · MaterialWeapon
重量 2.0 伤害 0.3–0.6 范围 1.6 耐久 5
木板(断裂)
木板(断裂)
Base.Plank_Broken · JunkWeapon
重量 1.0 伤害 0.4–0.7 范围 1.1 耐久 10
动物骨头
动物骨头
Base.AnimalBone · AnimalPartWeapon
重量 1.5 伤害 0.4–1.0 范围 1.1 耐久 5
武器杂志Vol.1
武器杂志Vol.1
Base.WeaponMag1 · SkillBook
重量 0.5

Tags

base:ignorezombiedensity base:hasmetal

来源

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Where To Find

掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。

Procedural Lists (Top)

列表 重量 垃圾权重
MeleeWeapons_Mid 0 1
MeleeWeapons_Late 0 1
All attributes
属性
AttachmentType Sword
BaseSpeed 1.0
BreakSound BrokenKatanaBreak
Categories base:longblade
ConditionLowerChanceOneIn 10
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 4.0
CriticalChance 20.0
DamageCategory Slash
DamageMakeHole true
DisplayCategory BrokenWeapon
DoorDamage 5
DoorHitSound BrokenKatanaHit
DropSound BrokenKatanaDrop
HitAngleMod -30.0
HitFloorSound BrokenKatanaHit
HitSound BrokenKatanaHit
Icon Katana_Broken
ImpactSound BrokenKatanaHit
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 2.0
MaxHitcount 3
MaxRange 1.23
MinAngle 0.8
MinDamage 1.5
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.Katana_Broken
PushBackMod 0.5
Researchablerecipes Forge_Crude_Shortsword_Blade;Forge_Crude_Sword_Blade;Forge_ShortSwordBlade;Forge_Sword_Blade;Forge_Straight_Razor
RunAnim Run_Weapon2
Sharpness 1.0
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound BrokenKatanaSwing
Swingtime 3.0
Tags base:ignorezombiedensity;base:hasmetal
TreeDamage 1
WeaponLength 0.3
WeaponSprite Katana_Broken
Weight 1.5