关键属性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 4 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 0.7 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 0.9 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 0 |
关联物品
可合成
同分类
重量
1.5
伤害
0.4–0.7
范围
1.1
耐久
1
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
10
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
10
重量
2.0
伤害
0.6–1.15
范围
1.25
耐久
8
重量
1.0
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
8
重量
1.5
伤害
0.6–1.0
范围
1.2
耐久
8
重量
6.0
伤害
1.4–2.1
范围
1.35
耐久
10
重量
2.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.25
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.7–1.2
范围
1.15
耐久
15
重量
2.0
伤害
0.3–0.6
范围
1.6
耐久
5
重量
1.0
伤害
0.3–0.5
范围
1.1
耐久
10
重量
3.0
伤害
0.4–0.6
范围
1.3
耐久
10
相似标签
重量
2.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.0
耐久
4
重量
1.0
伤害
0.2–0.4
范围
1.1
重量
0.25
伤害
0.1–0.4
范围
0.8
耐久
1
重量
0.25
伤害
0.1
范围
0.8
耐久
1
重量
0.25
伤害
0.1
范围
0.8
耐久
1
重量
1.0
伤害
0.3–0.5
范围
0.9
耐久
10
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
4
重量
1.0
伤害
0.1–0.4
范围
1.0
耐久
5
重量
1.5
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
5
重量
2.0
伤害
0.3–0.7
范围
1.22
耐久
10
重量
1.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.1
耐久
6
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
10
常见同箱
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.5
耐久
20
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
伤害
0.1
范围
0.8
耐久
3
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.3
重量
0.1
重量
0.5
重量
1.0
重量
0.5
保暖
0.1
重量
1.0
伤害
0.6–1.2
范围
0.9
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.7–1.1
范围
1.2
耐久
8
重量
0.3
伤害
0.3–0.6
范围
0.9
耐久
10
Tags
base:stone
base:nomaintenancexp
来源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
Where To Find
掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾权重 |
|---|---|---|
Antiques |
8 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
MeleeWeapons |
1 | 0 |
All attributes
| 属性 | 值 |
|---|---|
BaseSpeed |
0.9 |
BreakSound |
StoneBreak |
Categories |
base:improvised |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
4 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
StoneHit |
DropSound |
StoneDrop |
EnduranceMod |
2.0 |
HitFloorSound |
StoneHit |
HitSound |
StoneHit |
Icon |
FlintAngular |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.7 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.FlintNodule |
PushBackMod |
0.3 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stone |
SwingSound |
StoneSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:stone;base:nomaintenancexp |
Tooltip |
Tooltip_item_FlintNodule |
TreeDamage |
0 |
WeaponSprite |
FlintNodule |
Weight |
1.0 |
WorldStaticModel |
FlintNodule_Ground |