关键属性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 0.6 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.23 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
关联物品
可合成
同分类
重量
2.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.0
耐久
4
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
4
重量
1.5
伤害
0.6–1.1
范围
1.23
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
5
重量
2.0
伤害
0.5–1.3
范围
1.6
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.6–1.1
范围
1.23
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.6–1.1
范围
1.23
耐久
10
重量
2.0
伤害
0.3–0.7
范围
1.22
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.6–1.1
范围
1.23
耐久
10
重量
1.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.1
耐久
6
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.2–0.5
范围
1.3
耐久
4
相似标签
重量
2.6
伤害
0.3–0.8
范围
1.3
耐久
2
重量
1.5
伤害
0.4–1.0
范围
1.1
耐久
5
重量
6.0
伤害
0.9–1.7
范围
1.0
耐久
4
重量
2.0
伤害
0.7–1.3
范围
1.0
耐久
4
重量
2.0
伤害
0.9–1.7
范围
1.0
耐久
4
重量
3.0
伤害
0.8–2.0
范围
1.2
耐久
13
重量
1.0
伤害
0.1–0.2
范围
1.25
耐久
4
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.0
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.0
耐久
10
重量
3.0
伤害
0.3–0.6
范围
1.25
耐久
3
重量
2.0
伤害
0.8–1.1
范围
1.25
耐久
15
重量
2.0
伤害
0.9–1.2
范围
1.25
耐久
20
常见同箱
重量
0.1
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.1
数量
1
重量
0.1
重量
1.0
重量
0.1
容量
0.3
重量
1.5
伤害
0.5–0.9
范围
1.23
耐久
5
重量
0.1
重量
1.0
重量
1.0
重量
1.0
重量
0.8
重量
0.2
抓伤防护
5
保暖
0.6
防风
0.5
耐久
1
重量
0.5
重量
0.2
容量
1.0
重量
0.1
耐久
10
重量
0.5
耐久
20
重量
1.0
伤害
0.3–0.5
范围
1.1
耐久
10
重量
0.1
抓伤防护
5
保暖
0.25
防风
0.3
重量
0.2
抓伤防护
5
耐久
1
重量
1.0
伤害
0.6–1.2
范围
0.9
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
10
重量
3.0
伤害
0.4–0.6
范围
1.3
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.7–1.1
范围
1.2
耐久
8
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithtape
来源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 雕刻小手柄 · Carving
Where To Find
掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾权重 |
|---|---|---|
MeleeWeapons |
0 | 2 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 地点 | 重量 |
|---|---|
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
All attributes
| 属性 | 值 |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
BrokenBanjoNeckBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
DropSound |
BrokenBanjoNeckDrop |
HitFloorSound |
BrokenBanjoNeckHit |
HitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
Icon |
Banjo_Broken |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.23 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrokenBanjoNeckSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Banjo_Broken |
Weight |
1.5 |