关键属性
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
关联物品
可合成
重量
1.0
耐久
5
重量
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
1.0
跑速
0.9
抓伤防护
90
咬伤防护
80
保暖
0.35
防风
0.3
重量
0.3
重量
1.0
伤害
0.6–1.0
范围
0.85
耐久
5
同分类
重量
1.5
伤害
0.4–1.0
范围
1.1
耐久
5
重量
2.0
伤害
0.6–1.4
范围
1.1
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.1
范围
1.1
耐久
5
重量
2.0
伤害
0.5–1.1
范围
1.1
耐久
5
重量
2.0
伤害
0.5–1.1
范围
1.1
耐久
5
重量
2.5
伤害
0.7–1.5
范围
1.1
耐久
10
相似标签
重量
2.0
伤害
0.5–0.9
范围
1.0
耐久
4
重量
6.0
伤害
0.9–1.7
范围
1.0
耐久
4
重量
2.0
伤害
0.7–1.3
范围
1.0
耐久
4
重量
2.0
伤害
0.9–1.7
范围
1.0
耐久
4
重量
3.0
伤害
0.8–2.0
范围
1.2
耐久
13
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.0
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.0
耐久
10
重量
2.0
伤害
0.8–1.1
范围
1.25
耐久
15
重量
2.0
伤害
0.9–1.2
范围
1.25
耐久
20
重量
2.5
伤害
1.0–1.3
范围
1.25
耐久
25
重量
3.0
伤害
1.2–1.9
范围
1.28
耐久
10
重量
2.0
伤害
1.0–1.5
范围
1.28
耐久
15
常见同箱
重量
0.3
重量
0.1
重量
0.01
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.5
耐久
20
重量
0.1
容量
20
减重
50
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.5
重量
1.0
耐久
5
重量
0.5
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.5
伤害
0.3–0.7
范围
0.85
耐久
3
重量
0.5
重量
2.0
重量
1.5
伤害
0.5–0.9
范围
1.23
耐久
5
重量
1.0
伤害
0.4–0.8
范围
1.1
耐久
10
重量
1.0
伤害
0.6–1.2
范围
0.9
耐久
10
重量
1.5
伤害
0.5–1.0
范围
1.1
耐久
10
重量
2.0
伤害
0.3–0.6
范围
1.6
耐久
5
重量
0.3
伤害
0.3–0.6
范围
0.9
耐久
10
重量
0.3
伤害
0.3–0.6
范围
0.9
耐久
10
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
来源
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 磨尖长骨刺 · Carving
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Where To Find
掉落数据来自战利品表,展示为相对权重,不是固定概率。
Procedural Lists (Top)
| 列表 | 重量 | 垃圾权重 |
|---|---|---|
DogFoodFactoryBones |
30 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 8 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
4 | 0 |
BinDumpster |
2 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
All attributes
| 属性 | 值 |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
AnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
AnimalBoneHit |
DropSound |
AnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
AnimalBoneHit |
HitSound |
AnimalBoneHit |
Icon |
Bone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Bone |
Weight |
1.5 |