Rifle MSR700
Base.VarmintRifle
· Weapon
Munição e armas de fogo · Cartucho .223
Peso
4.0
Dano
1.0–1.6
Alcance
30.0
Chance de acerto
50
Condição
10
Munição
base:bullets_223
Principais estatísticas
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 4.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_223 |
|---|---|
| Max Ammo | 3 |
| Min Damage | 1.0 |
| Max Damage | 1.6 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 30.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 50 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 150 |
| Sound Volume | 200 |
| Stop Power | 15.0 |
| Jam Chance | 1 |
| Two-Hand | Yes |
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3.5
Dano
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base:shotgun_shells
Peso
1.5
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Alcance
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Capacidade
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Redução de peso
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Velocidade de execução
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base:shotgun_shells
Peso
0.3
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base:bullets_308
Peso
0.2
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Munição máxima
20
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base:shotgun_shells
Peso
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0.8
Peso
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base:bullets_9mm
Munição máxima
15
Peso
0.2
Peso
0.2
Peso
0.1
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0.1
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0.1
Peso
0.1
Tags
Fonte
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
GunStoreRifles |
30 | 0 |
FirearmWeapons |
10 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
10 | 0 |
GunStoreGuns |
10 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
RangerOutfit |
8 | 0 |
RangerTools |
8 | 0 |
Trapper |
8 | 0 |
GarageFirearms |
6 | 0 |
Hunter |
4 | 0 |
HuntingLockers |
4 | 0 |
DrugShackWeapons |
2 | 0 |
ClosetInstruments |
0.05 | 0 |
ClosetShelfGeneric |
0.05 | 0 |
ClosetSportsEquipment |
0.05 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.05 | 0 |
SurvivalGear |
0.05 | 0 |
WardrobeClassy |
0.05 | 0 |
WardrobeGeneric |
0.05 | 0 |
WardrobeRedneck |
0.05 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Localização | Peso |
|---|---|
GunCache2.GunBox |
0.3594 |
GunCache1.GunBox |
0.2128 |
GunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
GunCache2.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
vehicle_Ranger.TruckBed |
0.1114 |
vehicle_Ranger.TruckBedOpen |
0.1114 |
vehicle_Ranger.TrailerTrunk |
0.1114 |
vehicle_Hunter.TruckBed |
0.09013 |
vehicle_Hunter.TruckBedOpen |
0.09013 |
vehicle_Hunter.TrailerTrunk |
0.09013 |
vehicle_Ranger.SeatRearLeft |
0.03171 |
vehicle_Ranger.SeatRearRight |
0.03171 |
vehicle_Ranger.SeatFrontRight |
0.0311 |
vehicle_Hunter.SeatFrontRight |
0.02503 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.01 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
50 |
AimReleaseSound |
MSR700AimRelease |
AmmoBox |
Base.223Box |
AmmoType |
base:bullets_223 |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
MSR700Break |
BringToBearSound |
MSR700BringToBear |
ClickSound |
MSR700Jam |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
MSR700Drop |
EjectAmmoSound |
MSR700EjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
MSR700EjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
MSR700EjectAmmoStop |
EquipSound |
MSR700Equip |
FireMode |
Single |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
LeverActionRifle |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
MSR700InsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
MSR700InsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
MSR700InsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
1 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxAmmo |
3 |
MaxDamage |
1.6 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
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MaxSightRange |
10.0 |
MetalValue |
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MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
1.0 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
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MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
x8Scope x8Scope scope scope |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_varmint_rifle |
NPCSoundBoost |
1.5 |
PiercingBullets |
true |
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1 |
PushBackMod |
0.3 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
MSR700Rack |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
17 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
MSR700CartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
150 |
SoundVolume |
200 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
15.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Rifle |
SwingSound |
MSR700Shoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
MSR700UnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
boltactionnomag |
WeaponSprite |
VarmintRifle |
Weight |
4.0 |