Alça grande

Alça grande

Base.LongHandle · MaterialWeapon

Armas corpo a corpo · Blunt

Peso 2.0 Dano 0.5–0.9 Alcance 1.25 Condição 10

Principais estatísticas

Core
Type base:weapon
Weight 2.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 10
Combat
Min Damage 0.5
Max Damage 0.9
Min Range 0.61
Max Range 1.25
Min Angle 0.65
Base Speed 1.0
Swing Time 4.0
Min Swing Time 4.0
Crit Chance 25.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 5
Tree Dmg 0
Two-Hand Yes

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Peso 0.3

Tags

base:woodhandle base:nomaintenancexp base:isfirefuel base:repairwithglue base:repairwithtape base:makewoodcharcoallarge

Fonte

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Crafted By

Where To Find

Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Atributo Valor
AttachmentType Shovel
BaseSpeed 1.0
BreakSound PickAxeHandleBreak
Categories base:improvised;base:blunt
ConditionLowerChanceOneIn 10
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 25.0
DisplayCategory MaterialWeapon
DoorDamage 5
DoorHitSound PickAxeHandleHit
DropSound PickAxeHandleDrop
HitFloorSound PickAxeHandleHit
HitSound PickAxeHandleHit
Icon LongHandle
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 0.9
MaxHitcount 2
MaxRange 1.25
MinAngle 0.65
MinDamage 0.5
MinimumSwingtime 4.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.LongHandle
PushBackMod 0.3
Researchablerecipes CanReinforceLongWeapon;MakeRakeHeadWeapon
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound PickAxeHandleSwing
Swingtime 4.0
Tags base:woodhandle;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:makewoodcharcoallarge
TreeDamage 0
TwoHandWeapon true
WeaponSprite LongHandle
Weight 2.0