Filial Grande

Filial Grande

Base.LargeBranch · MaterialWeapon

Armas corpo a corpo · Blunt

Peso 6.0 Dano 1.4–2.1 Alcance 1.35 Condição 10

Principais estatísticas

Core
Type base:weapon
Weight 6.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 10
Combat
Min Damage 1.4
Max Damage 2.1
Min Range 0.7
Max Range 1.35
Min Angle 0.8
Base Speed 0.85
Swing Time 2.0
Min Swing Time 4.0
Crit Chance 30.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 3
Knockdown 3.0
Door Dmg 20
Tree Dmg 1
Two-Hand Yes

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Tags

base:isfirefuel base:repairwithglue base:repairwithtape base:nomaintenancexp

Fonte

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.

Procedural Lists (Top)

Lista Peso Peso lixo
MeleeWeapons_Mid 1 0
MeleeWeapons_Late 1 0

Direct Locations (Top)

Localização Peso
all.logs 0.1882
All attributes
Atributo Valor
AlwaysKnockdown true
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 0.85
BreakSound LargeBranchBreak
CantAttackWithLowestEndurance true
Categories base:blunt
ConditionLowerChanceOneIn 10
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 30.0
DisplayCategory MaterialWeapon
DoorDamage 20
DoorHitSound LargeBranchHit
EnduranceMod 3.0
HitFloorSound LargeBranchHit
HitSound LargeBranchHit
Icon Cudgel_LargeBranch
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 3.0
MaxDamage 2.1
MaxHitcount 3
MaxRange 1.35
MinAngle 0.8
MinDamage 1.4
MinimumSwingtime 4.0
MinRange 0.7
OnBreak OnBreak.LargeBranch
PushBackMod 1.0
RequiresEquippedBothHands true
Researchablerecipes MakeSawbladeCudgel;BoneSpikeWeapon;CarveWoodenSpade
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 3
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.04
SwingAnim Heavy
SwingSound LargeBranchSwing
Swingtime 2.0
Tags base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:nomaintenancexp
TreeDamage 1
TwoHandWeapon true
WeaponLength 0.65
WeaponSprite LargeBranch
Weight 6.0