Principais estatísticas
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 0.2 |
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Peso
0.5
Peso
0.5
Condição
10
Peso
0.3
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10
Peso
0.5
Peso
0.2
Peso
0.2
Peso
1.0
Peso
1.0
Peso
1.0
Peso
1.0
Peso
5.0
Frequentemente encontrado com
Peso
0.01
Peso
0.3
Peso
0.2
Peso
0.001
Peso
0.3
Definição de arranhões
80
Mordida Def
50
Isolamento
0.25
Resistência ao Vento
0.55
Condição
3
Peso
0.5
Velocidade de execução
0.97
Definição de arranhões
100
Mordida Def
100
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Definição de arranhões
40
Mordida Def
20
Isolamento
0.25
Resistência ao Vento
0.55
Peso
0.3
Condição
20
Peso
0.2
Peso
0.25
Dano
0.1–0.4
Alcance
0.8
Condição
1
Peso
0.05
Peso
1.0
Condição
5
Peso
0.5
Peso
1.5
Dano
0.4–1.0
Alcance
1.1
Condição
5
Peso
0.3
Peso
0.5
Isolamento
0.3
Fonte
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayClothing |
10 | 0 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
DisplayCategory |
Material |
Icon |
Hemp_Scutched |
ItemType |
base:normal |
Weight |
0.2 |
WorldStaticModel |
HempScutched |