Traje Hazmat
Base.HazmatSuit
· Clothing
Roupas e Proteção · Fullsuithead
0.75
Definição de arranhões
15
Mordida Def
5
Isolamento
0.65
Resistência ao Vento
0.9
Precisa conter oxigênio em seu tanque e estar ligado para proteger o usuário.<br>Não pode ser usado com mochila.
Principais estatísticas
| Type | base:clothing |
|---|
| Run Speed | 0.75 |
|---|
| Body Location | base:fullsuithead |
|---|---|
| Scratch Def | 15 |
| Bite Def | 5 |
| Insulation | 0.65 |
| Wind Resist | 0.9 |
| Discomfort | 0.5 |
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0.4
Resistência ao Vento
0.3
Resistência à água
1.0
0.85
Definição de arranhões
20
Mordida Def
10
Isolamento
0.7
Resistência ao Vento
0.65
Resistência à água
0.35
4.0
Velocidade de execução
0.75
Definição de arranhões
30
Mordida Def
10
Isolamento
0.7
Resistência ao Vento
0.45
20
Mordida Def
10
10
Isolamento
0.4
Resistência ao Vento
0.3
Resistência à água
0.35
0.95
Definição de arranhões
80
Mordida Def
40
Isolamento
0.5
Resistência ao Vento
0.6
Resistência à água
0.5
2.0
Velocidade de execução
0.93
Definição de arranhões
20
Mordida Def
10
Isolamento
0.65
Resistência ao Vento
0.35
2.0
Definição de arranhões
20
Mordida Def
10
Isolamento
0.65
Resistência ao Vento
0.4
Resistência à água
0.45
2.0
Definição de arranhões
20
Mordida Def
10
Isolamento
0.65
Resistência ao Vento
0.35
Resistência à água
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0.9
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10
Isolamento
0.65
Resistência ao Vento
0.45
0.5
0.1
Definição de arranhões
5
Isolamento
0.25
Resistência ao Vento
0.3
0.1
Definição de arranhões
5
Isolamento
0.25
Resistência ao Vento
0.3
0.5
1.0
Capacidade
18
Redução de peso
65
Velocidade de execução
0.95
1.5
Capacidade
8
Redução de peso
50
Velocidade de execução
0.97
0.2
0.5
0.3
Dano
0.3–0.6
Alcance
0.9
Condição
10
0.3
Dano
0.3–0.6
Alcance
0.9
Condição
10
30
Mordida Def
10
Isolamento
0.75
Resistência ao Vento
0.6
Resistência à água
1.0
Condição
3
0.3
0.5
0.5
0.1
0.2
1.0
Dano
0.6–1.1
Alcance
0.9
Condição
10
0.5
0.5
0.5
0.1
Capacidade
1
Redução de peso
50
Tags
base:hazmatsuit
base:scba
base:ignorezombiedensity
Fonte
media/scripts/generated/items/clothing.txt
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
DrugLabOutfit |
1 | 0 |
TestingLab |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Localização | Peso |
|---|---|
vehicle_Exterminator.TruckBed |
0.006885 |
vehicle_Exterminator.TruckBedOpen |
0.006885 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
ActivatedItem |
true |
BiteDefense |
5 |
BloodLocation |
Trousers;Jumper;Head;Neck;Hands;Shoes |
BodyLocation |
base:fullsuithead |
ClothingItem |
HazmatSuit |
DiscomfortModifier |
0.5 |
DisplayCategory |
Clothing |
HearingModifier |
0.75 |
Icon |
Hazmatsuit |
Insulation |
0.65 |
ItemType |
base:clothing |
KeepOnDeplete |
true |
OnCreate |
SpecialLootSpawns.OnCreateSCBA |
RunSpeedModifier |
0.75 |
ScratchDefense |
15 |
Tags |
base:hazmatsuit;base:scba;base:ignorezombiedensity |
Tooltip |
Tooltip_item_SCBA_NoBackpack |
VisionModifier |
0.5 |
WindResistance |
0.9 |
WorldStaticModel |
Hazmat_Ground |