Cabo médio
Base.Handle
· MaterialWeapon
Armas corpo a corpo · Contundente curto
1.0
Dano
0.3–0.5
Alcance
1.1
Condição
10
Principais estatísticas
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.2 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 5.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
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Condição
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Alcance
1.1
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10
1.5
Dano
0.2–0.5
Alcance
1.3
Condição
4
2.0
Dano
0.5–0.9
Alcance
1.25
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3.0
Dano
0.4–0.6
Alcance
1.3
Condição
10
2.0
Dano
0.5–1.0
Alcance
1.1
Condição
5
2.0
Dano
0.4–0.8
Alcance
1.3
Condição
5
Usado para artesanato
2.0
Capacidade
10.0
1.0
Dano
0.4–0.8
Alcance
1.2
Condição
8
1.0
Dano
0.6–1.0
Alcance
1.1
Condição
5
2.0
Dano
0.6–1.1
Alcance
1.23
Condição
10
40.0
1.25
Dano
0.4–0.6
Alcance
1.1
Condição
15
0.8
1.0
Condição
5
1.0
Condição
8
0.5
Condição
1
0.5
Dano
0.25–0.53
Alcance
0.85
Condição
5
1.0
Dano
0.6–1.0
Alcance
1.1
Condição
5
0.5
1.0
Capacidade
6
Redução de peso
50
Velocidade de execução
0.97
0.5
Condição
3
Mesma categoria
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Dano
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Alcance
1.2
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8
6.0
Dano
1.4–2.1
Alcance
1.35
Condição
10
2.0
Dano
0.5–0.9
Alcance
1.25
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10
1.5
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0.7–1.2
Alcance
1.15
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15
2.0
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3.0
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2.0
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1.0
Condição
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Dano
0.5–1.0
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Condição
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0.5
Condição
20
1.0
Condição
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0.2
Definição de arranhões
5
Isolamento
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Resistência ao Vento
0.5
Condição
1
0.3
2.0
2.0
Dano
0.5–1.0
Alcance
0.8
Condição
5
2.0
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Dano
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Alcance
1.1
Condição
10
80
Mordida Def
70
Isolamento
0.15
Resistência ao Vento
0.25
Resistência à água
0.5
0.5
0.5
0.5
Velocidade de execução
0.97
Definição de arranhões
50
Mordida Def
30
Isolamento
0.35
Resistência ao Vento
0.3
2.0
Dano
0.5–1.0
Alcance
1.0
Condição
10
1.5
Dano
0.4–0.9
Alcance
1.0
Condição
8
0.05
Contar
5
Tags
base:woodhandle
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:breakfiber
Fonte
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
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Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
ToolStoreHandles |
70 | 0 |
ToolFactoryHandles |
60 | 0 |
CabinetFactoryTools |
8 | 0 |
CrateCarpentry |
8 | 0 |
GarageCarpentry |
8 | 0 |
LoggingFactoryTools |
8 | 0 |
MannequinFactoryTools |
8 | 0 |
BarnTools |
4 | 0 |
CrateTools |
4 | 0 |
JanitorTools |
4 | 0 |
MeleeWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
4 | 0 |
ToolFactoryTools |
4 | 0 |
CrateFarming |
2 | 0 |
CrateGardening |
2 | 0 |
GigamartTools |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Localização | Peso |
|---|---|
all.metal_shelves |
0.2731 |
vehicle_Carpenter.TruckBed |
0.04625 |
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen |
0.04625 |
vehicle_Carpenter.TrailerTrunk |
0.04625 |
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
all.shelter |
0.003679 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
NotKnife |
BaseSpeed |
1.2 |
BreakSound |
PlungerBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
5.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
PickAxeHandleHit |
DropSound |
PickAxeHandleDrop |
HitFloorSound |
PickAxeHandleHit |
HitSound |
PickAxeHandleHit |
Icon |
Hammer_Shaft |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
CanReinforceShortWeapon |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
PlungerSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:woodhandle;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:breakfiber |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Handle_Hand |
Weight |
1.0 |