Bomba incendiária
Base.FlameTrap
· Explosives
Peso
1.5
Dano
0.0
Alcance
10.0
Condição
1
Principais estatísticas
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
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Feito de
Peso
0.1
Capacidade
1.0
Peso
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Peso
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1.0
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0.1
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1.0
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0.1
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1.0
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0.1
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2.0
Peso
0.1
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1.0
Peso
0.1
Capacidade
1.0
Peso
0.1
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1.0
Peso
0.1
Capacidade
2.0
Peso
0.1
Capacidade
2.0
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0.1
Peso
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1.5
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0.0
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10.0
Condição
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1.5
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0.0
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Condição
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1.5
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1.5
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10.0
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3.0
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0.1
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0.0
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0.1
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Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.3
Peso
0.3
Peso
0.2
Peso
0.4
Peso
0.5
Peso
1.0
Peso
0.4
Peso
0.5
Fonte
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Adicionar gatilho remoto à bomba · Electrical
- Adicionar sensor de movimento de curto alcance à bomba · Electrical
- Adicionar sensor de movimento de longo alcance à bomba · Electrical
- Adicionar sensor de movimento de médio alcance à bomba · Electrical
- Adicionar temporizador à bomba · Electrical
Crafted By
- Fazer uma bomba de fogo · Electrical
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
SafehouseTraps |
10 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Localização | Peso |
|---|---|
BombCache1.BombBox |
0.4051 |
vehicle_Survivalist.TruckBed |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearRight |
0.009503 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionSound |
FlameTrapExplode |
FireRange |
6 |
FireStartingChance |
50 |
FireStartingEnergy |
40 |
Icon |
BottleWithGas |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
PhysicsObject |
Base.Molotov |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
FlameTrapThrow |
Swingtime |
1.5 |
Tooltip |
Tooltip_Trap |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
FlameTrap |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
FlameTrap |