Placa de identificação de latão
Base.BrassNameplate
· JunkWeapon
Armas corpo a corpo · Contundente curto
1.0
Dano
0.4–0.8
Alcance
1.1
Condição
4
Principais estatísticas
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 4 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 0.8 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.67 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 10 |
| Tree Dmg | 0 |
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0.8
0.1
0.1
Tags
base:hasmetal
base:nomaintenancexp
base:ismemento
Fonte
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
Antiques |
1 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Wrench |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
BrassNameplateBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
4 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
10 |
DoorHitSound |
BrassNameplateHit |
DropSound |
BrassNameplateDrop |
HitFloorSound |
BrassNameplateHit |
HitSound |
BrassNameplateHit |
Icon |
BrassNameplate |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.8 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.67 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
OnCreate |
ItemCodeOnCreate.onCreateIDCard |
PushBackMod |
0.3 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrassNameplateSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:nomaintenancexp;base:ismemento |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
BrassNameplate |
Weight |
1.0 |