Principais estatísticas
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 20.0 |
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-30.0
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3
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Dano
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0.85
Condição
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Peso
1.0
Peso
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Definição de arranhões
5
Peso
1.0
Peso
0.2
Contar
5
Peso
1.0
Dano
0.4–0.8
Alcance
1.2
Condição
8
Peso
4.0
Dano
0.6–1.15
Alcance
1.25
Condição
15
Peso
0.2
Definição de arranhões
5
Isolamento
0.6
Resistência ao Vento
0.5
Condição
1
Peso
0.2
Peso
1.0
Tags
Fonte
media/scripts/generated/items/normal.txt
Where To Find
Os dados de spawn são derivados de tabelas de saque e mostrados como pesos relativos, não% de chance garantida.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | Peso lixo |
|---|---|---|
CrateBlacksmithing |
1 | 0 |
CrateMetalwork |
1 | 0 |
JewelerTools |
1 | 0 |
ToolStoreMetalwork |
1 | 0 |
WeldingWorkshopTools |
1 | 0 |
GarageMetalwork |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Localização | Peso |
|---|---|
vehicle_Blacksmith.TruckBed |
0.007855 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
DisplayCategory |
Tool |
Icon |
Anvil_Forged |
ItemType |
base:normal |
RequiresEquippedBothHands |
true |
StaticModel |
BenchAnvil |
Tags |
base:hasmetal;base:heavyitem |
Weight |
20.0 |
WorldStaticModel |
BenchAnvil |