Sledgehammer
Base.Sledgehammer
· ToolWeapon
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Kluczowe statystyki
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 6.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 40 |
| Min Damage | 2.0 |
|---|---|
| Max Damage | 3.0 |
| Min Range | 0.7 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 0.9 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 3.0 |
| Door Dmg | 40 |
| Tree Dmg | 10 |
| Two-Hand | Yes |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
9
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
0.9
Stan
10
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
10
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.2
Stan
8
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.9
Zasięg
1.6
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
1.05
Stan
5
Podobne tagi
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.7
Zasięg
1.6
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.7
Zasięg
1.6
Stan
10
2.5
Uszkodzenie
1.0–2.0
Zasięg
1.25
Stan
15
2.5
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
1.25
Stan
15
1.5
Uszkodzenie
0.8–1.4
Zasięg
1.2
Stan
15
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.9
Zasięg
1.6
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.9
Zasięg
1.6
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.8–1.3
Zasięg
1.3
Stan
15
6.0
Uszkodzenie
1.5–2.0
Zasięg
1.35
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.0
Stan
4
6.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
Często spotykany z
0.1
0.5
Stan
20
0.8
0.2
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
0.8
Stan
5
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
0.2
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.2
Zasięg
1.15
Stan
15
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.6
Stan
5
0.2
Policz
5
10.0
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.23
Stan
5
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
0.1
Scratch Def
5
1.0
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
0.3
Tags
base:sledgehammer
base:hastoolhead
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Long Implement · Assembly
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
ArmyHangarTools |
0.1 | 0 |
LoggingFactoryTools |
0.1 | 0 |
MeleeWeapons |
0.1 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
0.1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
RailYardTools |
0.1 | 0 |
CrateTools |
0.01 | 0 |
CrateToolsOld |
0.01 | 0 |
DrugShackTools |
0.01 | 0 |
FiremanTools |
0.01 | 0 |
FireStorageTools |
0.01 | 0 |
GarageTools |
0.01 | 0 |
GigamartTools |
0.01 | 0 |
PoliceEvidence |
0.01 | 0 |
ToolStoreTools |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AlwaysKnockdown |
true |
AttachmentType |
BigBlade |
BaseSpeed |
0.9 |
BreakSound |
SledgehammerBreak |
CantAttackWithLowestEndurance |
true |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
40 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
40 |
DoorHitSound |
SledgehammerHit |
DropSound |
SledgehammerDrop |
EnduranceMod |
4.0 |
HeadCondition |
10 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.0 |
HitFloorSound |
SledgehammerHit |
HitSound |
SledgehammerHit |
Icon |
Sledgehamer |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
3.0 |
MaxDamage |
3.0 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MetalValue |
120.0 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
2.0 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.7 |
OnBreak |
OnBreak.Sledgehammer |
PushBackMod |
1.0 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
Researchablerecipes |
Forge_Club_Hammer_Head;Forge_Sledgehammer_Head;MakeStoneMaulHead |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
3 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.04 |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
SledgehammerSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:sledgehammer;base:hastoolhead;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
10 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.65 |
WeaponSprite |
SledgeHammer |
Weight |
6.0 |