Sawed-off JS-2000 Shotgun
Base.ShotgunSawnoff
· Weapon
Amunicja i broń palna · Shotgun Shells
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.3–2.0
Zasięg
10.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Clip Size | 6 |
| Min Damage | 1.3 |
| Max Damage | 2.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 10.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 70 |
| Aim Time | 35 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 50.0 |
| Crit Mult | 10.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 250 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
Waga
2.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
18.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_44
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_223
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.2
Stan
15
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.2–1.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
1.2
Stan
15
Waga
1.5
Uszkodzenie
1.5–2.0
Zasięg
1.23
Stan
13
Waga
1.5
Uszkodzenie
1.0–2.0
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
2.0
Uszkodzenie
1.5–3.0
Zasięg
1.4
Stan
10
Waga
2.7
Uszkodzenie
1.2–1.7
Zasięg
1.48
Stan
10
Podobne tagi
Często spotykany z
Waga
0.2
Waga
0.1
Waga
0.5
Waga
0.1
Waga
2.0
Waga
0.2
Waga
0.1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_38
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_9mm
Waga
0.5
Waga
0.1
Waga
1.75
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
Waga
0.1
Waga
0.2
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
1.0
Waga
0.1
Waga
1.0
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
0.3
Tags
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
BarCounterWeapon |
20 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
DrugLabMoney |
8 | 0 |
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Lokalizacja | Waga |
|---|---|
ShotgunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.3333 |
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.04533 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.04533 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.0135 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.0135 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
35 |
AimReleaseSound |
SawnOffJS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
base:shotgun_shells |
AngleFalloff |
true |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
SawnOffJS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
SawnOffJS2000ShotgunBringToBear |
ClickSound |
SawnOffJS2000ShotgunJam |
ClipSize |
6 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
10.0 |
CriticalChance |
50.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
30 |
DropSound |
SawnOffJS2000ShotgunDrop |
EquipSound |
SawnOffJS2000ShotgunEquip |
FireMode |
Single |
HitChance |
70 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Shotgun |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
SawnOffJS2000ShotgunInsertAmmo |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
2 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
8.0 |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
2.0 |
MaxHitcount |
9 |
MaxRange |
10.0 |
MaxSightRange |
3.0 |
MetalValue |
35.0 |
MinAngle |
0.9 |
MinDamage |
1.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
3 |
ModelWeaponPart |
RecoilPad RecoilPad recoilpad recoilpad |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_shotgun_sawed_off |
NPCSoundBoost |
1.5 |
PiercingBullets |
false |
Projectilecount |
9 |
ProjectileSpread |
1.5 |
ProjectileWeightCenter |
1.0 |
PushBackMod |
0.9 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
SawnOffJS2000ShotgunRack |
Ranged |
true |
RangeFalloff |
true |
RecoilDelay |
30 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
SawnOffJS2000ShotgunCartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
200 |
SoundVolume |
250 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
5 |
StopPower |
20.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Rifle |
SwingSound |
SawnOffJS2000ShotgunShoot |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
2.5 |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
SawnOffJS2000ShotgunUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
shotgun |
WeaponSprite |
ShotgunSawnOff |
Weight |
3.5 |