JS-2000 Shotgun
Base.Shotgun
· Weapon
Amunicja i broń palna · Shotgun Shells
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 4.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Min Damage | 1.5 |
| Max Damage | 2.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 12.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 65 |
| Aim Time | 40 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 70.0 |
| Crit Mult | 12.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 200 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.1–0.2
Zasięg
0.9
Stan
1
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
5
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
2.0
Uszkodzenie
8.0
Zasięg
1.4
Stan
10
Waga
2.5
Uszkodzenie
1.0–2.0
Zasięg
1.25
Stan
15
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.5
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
2.5
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
1.25
Stan
15
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_556
Podobne tagi
Często spotykany z
Waga
1.2
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_9mm
Maksymalna amunicja
15
Waga
1.0
Pojemność
6
Redukcja wagi
50
Prędkość biegu
0.99
Waga
0.8
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_9mm
Waga
0.6
Pojemność
1
Redukcja wagi
85
Prędkość biegu
0.98
Waga
0.3
Waga
1.0
Pojemność
16
Redukcja wagi
50
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.5
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
Pojemność
1
Redukcja wagi
85
Prędkość biegu
0.98
Waga
0.4
Waga
1.0
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_38
Waga
0.3
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_44
Maksymalna amunicja
8
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_45
Maksymalna amunicja
7
Waga
0.5
Waga
0.2
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
Tags
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Saw Off Shotgun · Weaponry
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
PrisonArmoryShotguns |
100 | 0 |
GunStoreShotguns |
70 | 0 |
PoliceStorageGuns |
30 | 0 |
GunStoreGuns |
20 | 0 |
PawnShopGuns |
10 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
FirearmWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
PoliceOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateTools |
8 | 0 |
PoliceTools |
8 | 0 |
RangerOutfit |
8 | 0 |
RangerTools |
8 | 0 |
ArmyStorageGuns |
4 | 0 |
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
GarageFirearms |
4 | 0 |
Hunter |
4 | 0 |
HuntingLockers |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
4 | 0 |
Trapper |
2 | 0 |
ClosetInstruments |
0.01 | 0 |
ClosetShelfGeneric |
0.01 | 0 |
ClosetSportsEquipment |
0.01 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.01 | 0 |
SurvivalGear |
0.01 | 0 |
WardrobeClassy |
0.01 | 0 |
WardrobeGeneric |
0.01 | 0 |
WardrobeRedneck |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AimingMod |
2.0 |
AimingPerkCritModifier |
10 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
40 |
AimReleaseSound |
JS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
base:shotgun_shells |
AngleFalloff |
false |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
JS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
JS2000ShotgunBringToBear |
ClickSound |
JS2000ShotgunJam |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
12.0 |
CriticalChance |
70.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
30 |
DropSound |
JS2000ShotgunDrop |
EjectAmmoSound |
JS2000ShotgunEjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
JS2000ShotgunEjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
JS2000ShotgunEjectAmmoStop |
EquipSound |
JS2000ShotgunEquip |
FireMode |
Single |
HitChance |
65 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Shotgun2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
JS2000ShotgunInsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
JS2000ShotgunInsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
JS2000ShotgunInsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
2 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
8.0 |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
2.2 |
MaxHitcount |
9 |
MaxRange |
12.0 |
MaxSightRange |
8.0 |
MetalValue |
45.0 |
MinAngle |
0.9 |
MinDamage |
1.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
3 |
ModelWeaponPart |
RecoilPad RecoilPad recoilpad recoilpad |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_shotgun |
PiercingBullets |
false |
Projectilecount |
9 |
ProjectileSpread |
1.0 |
ProjectileWeightCenter |
1.0 |
PushBackMod |
0.8 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
JS2000ShotgunRack |
Ranged |
true |
RangeFalloff |
true |
RecoilDelay |
30 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
JS2000ShotgunCartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
200 |
SoundVolume |
200 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
5 |
StopPower |
20.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingSound |
JS2000ShotgunShoot |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
JS2000ShotgunUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
shotgun |
WeaponSprite |
Shotgun |
Weight |
4.0 |