Magnum
Base.Revolver_Long
· Weapon
Amunicja i broń palna · .44 Magnum Round
Waga
2.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
18.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_44
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_44 |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 1.0 |
| Max Damage | 1.6 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 18.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 120 |
| Sound Volume | 75 |
| Stop Power | 12.0 |
| Jam Chance | 0 |
Powiązane elementy
Używany do rzemiosła
Ta sama kategoria
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_556
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_38
Waga
1.75
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_9mm
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.8–1.4
Zasięg
1.2
Stan
15
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_223
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.2
Stan
15
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.2–1.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.3–2.0
Zasięg
10.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Podobne tagi
Często spotykany z
Waga
0.1
Waga
1.0
Waga
0.2
Pojemność
0.1
Waga
1.0
Waga
0.2
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
1.0
Waga
0.4
Waga
1.0
Waga
0.5
Waga
0.8
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_45
Maksymalna amunicja
7
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_9mm
Maksymalna amunicja
15
Waga
0.2
Amunicja
base:bullets_44
Maksymalna amunicja
8
Waga
1.2
Waga
0.5
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
1.0
Pojemność
4
Redukcja wagi
50
Waga
1.0
Waga
1.25
Waga
1.5
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
17.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_44
Waga
0.4
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Tags
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Make Duct Tape Holster · Tailoring
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
JudgeMattHassCounter |
0 | 200 |
GunStorePistols |
10 | 0 |
GunStoreGuns |
6 | 0 |
PoliceStateOutfit |
6 | 0 |
PoliceStateTools |
6 | 0 |
DrugLabGuns |
4 | 0 |
DrugLabMoney |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
4 | 0 |
HuntingLockers |
4 | 0 |
PawnShopGuns |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
4 | 0 |
RangerOutfit |
4 | 0 |
RangerTools |
4 | 0 |
PlankStashGun |
2 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
PoliceCaptainDesk |
1 | 0 |
BedroomDresser |
0.005 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.005 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.005 | 0 |
BedroomSidetable |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.005 | 0 |
DresserGeneric |
0.005 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.005 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
MagnumAimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets44Box |
AmmoType |
base:bullets_44 |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
MagnumBreak |
BringToBearSound |
MagnumBringToBear |
ClickSound |
MagnumJam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
MagnumDrop |
EjectAmmoSound |
MagnumEjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
MagnumEjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
MagnumEjectAmmoStop |
EquipSound |
MagnumEquip |
HaveChamber |
false |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
RevolverLong |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
MagnumInsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
MagnumInsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
MagnumInsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
0 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
ManuallyRemoveSpentRounds |
true |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
1.6 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
18.0 |
MaxSightRange |
6.5 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
1.0 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
x2Scope x2Scope scope scope |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_revolver_long |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
17 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
MagnumCartridgeFall |
SoundGain |
1.5 |
SoundRadius |
120 |
SoundVolume |
75 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
12.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
MagnumShoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
MagnumUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
revolver |
WeaponSprite |
Revolver_Long |
Weight |
2.0 |