Kluczowe statystyki
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 15 |
| Durability (1 in) | 20 |
| Min Damage | 0.8 |
|---|---|
| Max Damage | 1.4 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.2 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 40.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 9 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_556
1.5
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_38
1.75
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_9mm
2.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
18.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_44
4.0
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
30.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_223
4.0
Uszkodzenie
1.2–2.0
Zasięg
40.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_308
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.2
Stan
15
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.9
Stan
10
3.5
Uszkodzenie
1.2–1.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Podobne tagi
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.7
Zasięg
1.6
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.7
Zasięg
1.6
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
1.0–2.2
Zasięg
1.6
Stan
13
3.0
Uszkodzenie
1.0–2.2
Zasięg
1.6
Stan
13
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Często spotykany z
1.0
Stan
10
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
8
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
0.9
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.3
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.2
Stan
10
0.4
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.23
Stan
13
0.05
3.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
13
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.1
Pojemność
8
Redukcja wagi
50
0.4
0.5
0.5
0.8
0.1
0.1
0.8
2.0
Uszkodzenie
8.0
Zasięg
1.4
Stan
10
Tags
base:ignorezombiedensity
base:hasmetal
base:hastoolhead
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Medium Implement · Assembly
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
PawnShopKnives |
0.1 | 0 |
ComicStoreCounter |
0 | 0.001 |
CyberCafeDesk |
0 | 0.001 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AttachmentType |
Shovel |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
MaceBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
20 |
ConditionMax |
15 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
40.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
9 |
DoorHitSound |
MaceHit |
DropSound |
MaceDrop |
HeadCondition |
30 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.5 |
HitFloorSound |
MaceHit |
HitSound |
MaceHit |
Icon |
Mace_Forged_01 |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.4 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.2 |
MetalValue |
25.0 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.8 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.Mace |
PushBackMod |
0.5 |
Researchablerecipes |
ForgeMaceHead;MakeSpikedClub;MakeSpikedBaseballBat;MakeSpikedCudgel |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
MaceSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:ignorezombiedensity;base:hasmetal;base:hastoolhead;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Mace |
Weight |
1.5 |