Large Branch
Base.LargeBranch
· MaterialWeapon
6.0
Uszkodzenie
1.4–2.1
Zasięg
1.35
Stan
10
Kluczowe statystyki
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 6.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 1.4 |
|---|---|
| Max Damage | 2.1 |
| Min Range | 0.7 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 0.85 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 30.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 3.0 |
| Door Dmg | 20 |
| Tree Dmg | 1 |
| Two-Hand | Yes |
Powiązane elementy
Używany do rzemiosła
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.1
Zasięg
1.25
Stan
15
6.0
Uszkodzenie
1.8–2.9
Zasięg
1.35
Stan
10
6.0
Uszkodzenie
1.9–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
6.0
Uszkodzenie
1.8–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
6.0
Uszkodzenie
1.8–2.9
Zasięg
1.35
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.4–0.7
Zasięg
1.1
Stan
1
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.25
Stan
10
3.0
3.0
Uszkodzenie
0.4–0.6
Zasięg
1.3
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.23
Stan
10
0.8
0.2
2.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.6
Stan
8
Ta sama kategoria
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.7
Zasięg
0.8
Stan
4
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.15
Zasięg
1.25
Stan
8
1.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.25
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.2
Zasięg
1.15
Stan
15
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.6
Stan
5
1.0
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
1.1
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
0.4–0.6
Zasięg
1.3
Stan
10
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.4
Zasięg
0.9
Stan
15
Podobne tagi
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.0
Stan
4
1.0
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
5
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
1.22
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.2–0.5
Zasięg
1.3
Stan
4
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.7
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
1.1
Stan
5
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.7
Zasięg
1.13
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.0
Stan
3
Często spotykany z
0.1
0.5
Stan
20
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.23
Stan
5
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
0.3
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
3
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.4–0.9
Zasięg
1.0
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.15
Zasięg
1.25
Stan
15
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.6
Stan
5
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:nomaintenancexp
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Burn Wood into Charcoal
- Saw Large Branch · Carpentry
- Carve Bat · Carving
- Carve Large Handle · Carving
- Carve Plank · Carving
- Carve Short Bat · Carving
- Carve Wooden Spade · Carving
- Chop Large Branch Into Firewood · Miscellaneous
- Drill Plank · Miscellaneous
- Bone Spike Weapon · Weaponry
- Make Brake Disc Weapon · Weaponry
- Make Garden Fork Head Weapon · Weaponry
- Make Nail-Spiked Weapon · Weaponry
- Make Railspike Cudgel · Weaponry
- Make Sawblade Cudgel · Weaponry
- Make Spade Head Cudgel · Weaponry
- Make Spiked Cudgel · Weaponry
- Sheet Metal-Reinforce Weapon · Weaponry
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Mid |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Lokalizacja | Waga |
|---|---|
all.logs |
0.1882 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AlwaysKnockdown |
true |
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
0.85 |
BreakSound |
LargeBranchBreak |
CantAttackWithLowestEndurance |
true |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
30.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
20 |
DoorHitSound |
LargeBranchHit |
EnduranceMod |
3.0 |
HitFloorSound |
LargeBranchHit |
HitSound |
LargeBranchHit |
Icon |
Cudgel_LargeBranch |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
3.0 |
MaxDamage |
2.1 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
1.4 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.7 |
OnBreak |
OnBreak.LargeBranch |
PushBackMod |
1.0 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
Researchablerecipes |
MakeSawbladeCudgel;BoneSpikeWeapon;CarveWoodenSpade |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
3 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.04 |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
LargeBranchSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:nomaintenancexp |
TreeDamage |
1 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.65 |
WeaponSprite |
LargeBranch |
Weight |
6.0 |