Large Animal Bone
Base.LargeAnimalBone
· AnimalPartWeapon
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.1
Zasięg
1.1
Stan
5
Kluczowe statystyki
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
Powiązane elementy
Używany do rzemiosła
Ta sama kategoria
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.4
Zasięg
1.1
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.1
Zasięg
1.1
Stan
5
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.1
Zasięg
1.1
Stan
5
2.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
Podobne tagi
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.0
Stan
4
6.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.3
Zasięg
1.0
Stan
4
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
3.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
13
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.1
Zasięg
1.25
Stan
15
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
1.25
Stan
20
2.5
Uszkodzenie
1.0–1.3
Zasięg
1.25
Stan
25
3.0
Uszkodzenie
1.2–1.9
Zasięg
1.28
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
1.0–1.5
Zasięg
1.28
Stan
15
Często spotykany z
0.1
0.5
Stan
20
0.1
Pojemność
20
Redukcja wagi
50
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
3
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.23
Stan
5
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
0.3
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.6
Stan
5
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.2
Zasięg
1.15
Stan
15
0.2
Pojemność
0.3
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
1.0
Stan
5
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:largeanimalbone
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Bone War Hatchet Head · Carving
- Carve Fleshing Tool · Carving
- Sharpen Long Bone · Carving
- Smash Bone · Miscellaneous
- Make Bone Club · Weaponry
- Make Scrap Metal Morningstar · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
0 | 4 |
BinDumpster |
1 | 0 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
LargeAnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
LargeAnimalBoneHit |
DropSound |
LargeAnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
LargeAnimalBoneHit |
HitSound |
LargeAnimalBoneHit |
Icon |
BoneShort2 |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
LargeAnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:largeanimalbone |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
LargeBone |
Weight |
2.0 |